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[Computex 2021] AMD anuncia FidelityFX Super Resolution

AMD finalmente hizo un gran anuncio sobre su ambiciosa tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), el rival de DLSS de Nvidia

AMD finalmente hizo un gran anuncio sobre su ambiciosa tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), el rival de la compañía para el popular DLSS de NVIDIA. Al igual que, FSR tiene como objetivo mejorar significativamente el rendimiento de los juegos con una pérdida mínima en la calidad de imagen, a través de un sofisticado algoritmo de supermuestreo. En este punto, AMD no detalló las tuercas y los pernos de la característica, pero mencionó cómo la característica podría verse a los jugadores.

Hay cuatro ajustes preestablecidos de FSR normalmente disponibles para un juego compatible: Ultra Calidad, Calidad, Equilibrado y Rendimiento, que AMD afirma que ofrecen ganancias de rendimiento del 59% para «Ultra Calidad», 102% para «Calidad», 153% para «Equilibrado» y 206% para «Rendimiento». Estos deben ser particularmente útiles cuando se juegan juegos con raytracing encendido; y se midieron en «Godfall» con RX 6800 XT, con preset 4K «épico», y raytracing habilitado. A partir de ahora, la compañía está trabajando con más de 10 estudios de juegos y desarrolladores de motores de juegos para integrar FSR, y se espera que la tecnología admita «más de 100 CPU y GPU».

Carlos Cantor

Carlos Cantor

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