El esperado Gears of War: E-Day, desarrollado por The Coalition y People Can Fly, ha llegado a PC con integración de las últimas tecnologías de NVIDIA. En una prueba de rendimiento ejecutada a resolución 1080p con ajustes gráficos en calidad Alta, se analizó el desempeño de la tarjeta NVIDIA GeForce RTX 5060 de 8 GB, acompañada por un procesador Ryzen 9 9850X3D y 32 GB de RAM DDR5.
Puntos clave del análisis:
- Rendimiento nativo: Sin activar la generación de fotogramas ni NVIDIA Reflex, la GPU mantiene una tasa fluida de entre 90 y 100 FPS promedio, con mínimos situados entre 85 y 92 FPS.
- Impacto de DLSS 4.5 e IA: Al habilitar el escalado DLSS 4.5, NVIDIA Reflex y el multiplicador de fotogramas (Multiframe Generation en x6), el rendimiento se eleva de manera masiva, alcanzando picos de entre 319 y 350 FPS a 1080p.
- Fidelidad visual con Ray Tracing: El título integra trazado de rayos completo para sombras, reflexiones e iluminación global, proyectando sombras y luces detalladas incluso en grietas y objetos pequeños del entorno.
- Limitación de VRAM (RTX Mega Geometry): La función RTX Mega Geometry aplicada a geometría Nanite no pudo activarse en la RTX 5060, ya que exige un mínimo de 12 GB de VRAM (quedando reservada para modelos como la RTX 5060 Ti de 16 GB, RTX 5070 o superiores).
La RTX 5060 de 8 GB ofrece una experiencia sumamente sólida a 1080p en Gears of War: E-Day. Aunque la restricción de VRAM impide utilizar RTX Mega Geometry, la combinación de DLSS 4.5 y la generación de fotogramas demuestra el potencial de la aceleración por IA en tarjetas de esta gama.

