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MastekHw > Noticias > Noticias > Arm Accuracy Super Resolution ofrece mejores gráficos para juegos
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Arm Accuracy Super Resolution ofrece mejores gráficos para juegos

Carlos Cantor
Última actualización: agosto 13, 2025 9:09 pm
Carlos Cantor
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Arm Accuracy Super Resolution ofrece mejores gráficos para juegos
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La IA en el dispositivo está transformando las cargas de trabajo en todas partes, desde los juegos móviles hasta las herramientas de productividad y las cámaras inteligentes. Esto está impulsando la demanda de imágenes impresionantes, altas velocidades de fotogramas y funciones más inteligentes, sin agotar la batería ni agregar fricción. Anunciada en SIGGRAPH, la tecnología neuronal Arm es una primicia en la industria, que trae aceleradores neuronales dedicados a las GPU Arm a partir de 2026. Esto lleva el rendimiento de las GPU para la representación de gráficos a nuevas alturas, brindando hasta un 50% de reducción de la carga de trabajo de GPU para el contenido móvil más intensivo de la actualidad, comenzando con los juegos móviles. Y esto es solo el comienzo: la disponibilidad de esta nueva tecnología sienta las bases para que la industria ofrezca aún más innovación de IA en el dispositivo en el futuro.

Junto con esta tecnología, estamos lanzando el primer kit de desarrollo de gráficos neuronales disponible públicamente en el mundo, diseñado para integrar el renderizado impulsado por IA en los flujos de trabajo existentes para que los desarrolladores puedan comenzar a construir hoy, un año antes de la disponibilidad del hardware. Toda la tecnología neuronal de Arm será completamente abierta, es decir, la arquitectura del modelo, los pesos y las herramientas que un estudio necesitaría para volver a entrenar el modelo. Los socios que han mostrado apoyo para el kit de desarrollo hasta la fecha incluyen Enduring Games, Epic Games (Unreal Engine), NetEase Games, Sumo Digital, Tencent Games y Traverse Research.

Esto marca la llegada de gráficos neuronales de calidad de escritorio a dispositivos móviles, un hito importante para los desarrolladores de juegos en la primera línea del cambio a la IA en el dispositivo. Pero la tecnología neuronal Arm no se trata solo de juegos: tendrá un impacto en aplicaciones como las cargas de trabajo de la cámara neuronal, brindando a los desarrolladores las herramientas para dar vida a los gráficos, en el dispositivo y a escala en casos de uso que van desde el escalado hasta el rastreo de rutas.

Conocer a los desarrolladores donde están: un kit de desarrollo abierto para tecnología neuronal

Los desarrolladores pueden comenzar hoy con el kit de desarrollo de gráficos neuronales, lo que les da una ventaja en la integración de gráficos impulsados por IA antes de que se envíe el hardware. Creado pensando en los juegos móviles, el kit incluye todo lo necesario para integrar y personalizar imágenes impulsadas por IA, que incluyen:

  • Un complemento de Unreal Engine
  • Emulación Vulkan basada en PC
  • Herramientas de generación de perfiles actualizadas
  • Modelos totalmente abiertos disponibles a través de GitHub y Hugging Face
  • Extensiones de ML de Arm para Vulkan

Las extensiones abiertas de Arm ML para Vulkan permiten a los desarrolladores llevar la IA directamente a las canalizaciones de renderizado familiares. Mientras que el Vulkan tradicional admite canalizaciones de gráficos y computación, las extensiones de Arm introducen una tercera: Graph Pipeline, diseñada específicamente para la inferencia de redes neuronales. Todo esto hace que sea mucho más fácil incorporar la IA en el renderizado móvil como parte nativa de la canalización de gráficos.

Gráficos neuronales en acción: supermuestreo neuronal

Aprovechando todas las piezas del kit de desarrollo está Arm Neural Super Sampling (NSS), nuestro motor de escalado de gráficos impulsado por IA. Se basa en la base establecida por Arm Accuracy Super Resolution (ASR), que ya está siendo aprovechada por los estudios detrás de juegos como Fortnite e Infinity Nikki.

NSS ofrece el potencial de escalar de una resolución de 540p a 1080p a un costo de 4 ms por cuadro, al tiempo que ofrece una calidad casi nativa. Los desarrolladores pueden ahorrar hasta un 50% de la carga de trabajo de la GPU en comparación con el renderizado del fotograma completo utilizando métodos tradicionales, y acumular ese ahorro para reducir el consumo general de energía de su juego, gastarlo en ofrecer una velocidad de fotogramas más alta o aumentar la calidad de las imágenes. Con NSS, los desarrolladores pueden usar IA para preservar los detalles de la superficie, la iluminación y la claridad del movimiento, lo que les brinda la flexibilidad de equilibrar la fidelidad visual con la eficiencia energética según las necesidades de su juego.

Más allá del escalado: más gráficos neuronales por delante

En 2026, ampliaremos nuestra hoja de ruta de aplicaciones de tecnología neuronal con Neural Frame Rate Upscaling, que utiliza IA para duplicar la velocidad de fotogramas sin duplicar la carga de renderizado, y Neural Super Sampling and Denoising, que aplica IA para permitir el trazado de rutas en tiempo real en dispositivos móviles con menos rayos por píxel. Ambos estarán disponibles antes que el hardware.

Con estos nuevos desarrollos, estamos habilitando gráficos neuronales que son abiertos, accesibles y optimizados para el rendimiento del mundo real. Al brindar a los desarrolladores una plataforma unificada y abierta, estamos facilitando la implementación de IA en toda la gama de experiencias en el dispositivo, basadas en Arm.

«Enduring Games y Arm comparten la visión de empoderar a los desarrolladores con un mayor control, rendimiento y calidad de contenido, independientemente del dispositivo. El kit de desarrollo de gráficos neuronales de Arm ofrece una plataforma especialmente diseñada para el futuro del desarrollo de juegos móviles, brindando a los desarrolladores nuevas y emocionantes opciones para explorar flujos de trabajo mejorados por IA y brindar experiencias más ricas e inmersivas a los jugadores de todo el mundo». Adam Creighton, fundador y director ejecutivo de Enduring Games

«Una de nuestras misiones en NetEase Games es llevar imágenes de clase de consola a todos los teléfonos móviles. Vemos esta iniciativa y dirección de desarrollo como un paso dinámico hacia adelante, y estamos entusiasmados de colaborar con Arm para optimizar el kit de desarrollo de gráficos neuronales, aprovechando el rendimiento sobresaliente de nuestro motor móvil a medida que llega a los dispositivos del mundo real». Yuwen Wu, experto sénior en desarrollo de motores, NetEase Games

«Sumo Digital cree que los gráficos neuronales y el escalado basado en IA revolucionarán los juegos móviles, ofreciendo imágenes con calidad de consola y experiencias profundamente inmersivas sin agotar la duración de la batería. La tecnología neuronal desbloquea una nueva era en la que los gráficos impresionantes se encuentran con la portabilidad y estamos encantados de trabajar con Arm para explorar lo que depara el futuro para la innovación creativa y técnica de los juegos móviles». Scott Kirkland, Director de Tecnología del Grupo, Sumo Digital

«El equipo de tecnología de motores de Tencent Games está trabajando muy de cerca con Arm en el kit de desarrollo de gráficos neuronales, explorando y avanzando conjuntamente en las capacidades de ofrecer efectos de renderizado a nivel de consola en dispositivos móviles. Esperamos continuar nuestra colaboración con Arm, ya que desempeñamos un papel clave en la evolución y la adopción generalizada de este conjunto de herramientas, apoyando el desarrollo de la próxima generación de juegos móviles». Tencent Games

«En Traverse Research siempre estamos explorando los límites de los gráficos por computadora y estamos orgullosos de asociarnos con Arm para dar vida a su visión de la representación neuronal». Jasper Bekkers, director ejecutivo de Traverse Research.

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