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MastekHw > Noticias > Noticias > NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.42 WHQL Game Ready
NoticiasPCTecnología

NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.42 WHQL Game Ready

Carlos Cantor
Última actualización: septiembre 30, 2025 2:46 pm
Carlos Cantor
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NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.42 WHQL Game Ready
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NVIDIA ha lanzado los controladores GeForce 581.42 WHQL Game Ready que traen optimizaciones para Battlefield 6 y FBC: Firebreak. La actualización también agrega soporte de controles de computadora portátil para Project G-Assist. Los controladores corrigen varios errores de juego en diferentes títulos. Los usuarios de Battlefield 2042 vieron más bloqueos de GPU al llamar a CDXGISwapChain::P resent(), mientras que Forza Horizon 4 tuvo problemas de parpadeo ligero en las tarjetas de la serie RTX 50. Los jugadores de Planet Coaster 2 lidiaron con bloqueos después de actualizaciones de controladores anteriores. El lanzamiento también aborda las caídas de FPS cuando se usa Smooth Motion con el límite de FPS de RivaTuner y corrige el tartamudeo en los juegos creados con el motor GODOT.

En el frente de errores generales, NVIDIA corrigió bloqueos en Adobe After Effects y Premiere Pro que ocurrían cuando Smooth Motion estaba activado globalmente. Algunas configuraciones del sistema que se bloqueaban durante las exportaciones de codificación de hardware en Adobe Premiere Pro ahora deberían funcionar mejor. Los controladores también solucionan un problema en el que la reducción de ruido de video hacía que el croma apareciera en escala de grises.

Listo para el juego

  • Battlefield 6
  • FBC: Firebreak

Proyecto G-Assist

  • Se agregó soporte para controles de computadora portátil

Errores de juego corregidos

  • Battlefield 2042: Aumento del bloqueo de la GPU al llamar a CDXGISwapChain::P resent() [5446395]
  • Forza Horizon 4: parpadeo de luz en la serie RTX 50 [5404555]
  • Planet Coaster 2: se bloquea después de la actualización del controlador [5447412]
  • Los FPS disminuyen significativamente cuando se usa Smooth Motion con el límite de FPS de RivaTuner [5476266]
  • Controladores R580 que causan tartamudeo en juegos que usan el motor GODOT [5466820]

Errores generales corregidos

  • Adobe After Effects / Premiere Pro: se bloquea al iniciarse cuando Smooth Motion está habilitado globalmente [5515256]
  • Adobe Premiere Pro: Algunas configuraciones del sistema pueden bloquearse durante la exportación mediante codificación de hardware [5431822]
  • Cuando la reducción de ruido de vídeo está activada, el croma es escala de grises [5401959]
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ETIQUETADO:Battlefield 2042Battlefield 6CDXGISwapChain::P resent()Forza Horizon 4GeForce 581.42 WHQL Game ReadyNvidiaRivaTunerSmooth Motion
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