Intel lanzó la última versión de sus controladores gráficos de GPU Arc. La versión 101.8974 WHQL incluye optimización para tres títulos de juegos. Para procesadores Intel Core Ultra Serie 3 con gráficos integrados de marca Arc. Para «Assassin’s Creed Valhalla», los drivers ofrecen un aumento del 7% en el rendimiento a 1080p con ajustes medios; y un aumento del 11% a 1080p con ajustes altos. De manera similar, para «Farming Simulator 2022», los drivers ofrecen un aumento del 13% a 1080p con ajustes medios y del 9% a los ajustes altos. Para las GPUs discretas de la serie Arc B, los drivers ofrecen un aumento de rendimiento del 5% para «Kingdom Come: Deliverance II» a 1080p con ajustes ultra.
Los controladores también abordan varios problemas específicos tanto del juego como de la GPU. El GTA V que presenta elementos borrosos con el postprocesado configurado en «muy alto» o «ultra» ha sido corregido para iGPUs Core Ultra Series 3, GPUs discretas Arc B-series, GPUs discretas Arc A-series, procesadores Core Ultra Series 1 y procesadores Core Ultra Series 2 con iGPUs de marca Arc. «Forza Horizon 6», que presenta mala calidad visual con reflejos, ha sido corregido para la selección de GPUs mencionada anteriormente. Jurassic World Evolution 3 que muestra parpadeo de efectos de agua ha sido corregido para estas GPUs. Se ha solucionado un fallo en el juego con Minecraft Java al usar CapFrameX o Riva Tuner Statistics Server para iGPUs Core Ultra Series 3, procesadores Core Ultra Series 2 y Series 1 con modelos Arc iGPU; Serie B de Arc y serie A de Arc. Los problemas relacionados con Indiana Jones and The Great Circle y Endless Space 2 se han solucionado para la serie Core Ultra 3 y la serie Arc B.
Aspectos destacados:
Mejoras de rendimiento en el Intel Core Ultra Series 3 con GPUs Intel Arc integradas frente al controlador de software Intel 31.0.101.8864: Assassin’s Creed Valhalla (DX12)
- Hasta un 7% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios
- Hasta un 11% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes altos
Farming Simulator 2022 (DX12)
- Hasta un 13% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes Medium
- Hasta un 9% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes altos
Mejoras en el rendimiento del juego en las GPUs gráficas Intel Arc B-series frente al controlador de software Intel 31.0.101.8864:
- Kingdom Come: Deliverance II (DX12)
- Aumento medio de FPS de hasta un 5% a 1080p con ajustes Ultra
Problemas solucionados:
Intel Core Ultra Series 3 con GPUs Intel Arc integradas:
- Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede mostrar elementos borrosos cuando el Post FX está configurado en Muy Alto o Ultra.
- Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflejos.
- Jurassic World Evolution 3 (DX12) puede mostrar parpadeo en el agua.
- Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo del juego al usar CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- Indiana Jones and The Great Circle (Vulkan) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en ciertas escenas durante la partida.
Productos gráficos Intel Arc B-Series:
- Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede mostrar elementos borrosos cuando el Post FX está configurado en Muy Alto o Ultra.
- Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflejos.
- Jurassic World Evolution 3 (DX12) puede mostrar parpadeo en el agua.
- Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo del juego al usar CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- Endless Space 2 (DX12) puede mostrar corrupción visual en la interfaz de diseño de la nave.
Productos gráficos Intel Arc A-Series:
- Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede mostrar elementos borrosos cuando el Post FX está configurado en Muy Alto o Ultra.
- Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflejos.
- Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo del juego al usar CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Intel Core Ultra Serie 1 con GPUs Intel Arc integradas:
- Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede mostrar elementos borrosos cuando el Post FX está configurado en Muy Alto o Ultra.
- Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo del juego al usar CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- Monster Hunter Wilds (DX12) puede experimentar un bloqueo del juego al iniciar el juego
Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc integradas:
- Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede mostrar elementos borrosos cuando el Post FX está configurado en Muy Alto o Ultra.
- Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo del juego al usar CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- Assassin’s Creed 2 (DX9) puede mostrar parpadeo durante la partida.
Problemas conocidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPUs Intel Arc integradas:
- Marathon (DX12) puede mostrar corrupción intermitente en ciertos objetos durante la partida al usar Filtrado Anisotrópico.
- Payday 2 (DX9) puede mostrar parpadeo al usar el modo sin bordes.
- Mafia: The Old Country (DX12) puede experimentar un fallo de la aplicación durante la partida.
- Varios juegos pueden experimentar un fallo de aplicación al usar XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- El benchmark de visión por ordenador de Procyon AI podría experimentar un fallo de la aplicación.
- Geekbench AI Benchmark puede experimentar un fallo de la aplicación.
Productos gráficos Intel Arc B-Series:
- Marathon (DX12) puede mostrar corrupción intermitente en ciertos objetos durante la partida al usar Filtrado Anisotrópico.
- Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un cierre de la aplicación cuando la Subdivisión de Superficie de Terreno está activada.
- Payday 2 (DX9) puede mostrar parpadeo al usar el modo sin bordes.
- Varios juegos pueden experimentar un fallo de aplicación al usar XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- El benchmark de visión por ordenador de Procyon AI podría experimentar un fallo de la aplicación.
- Geekbench AI Benchmark puede experimentar un fallo de la aplicación.
- PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un fallo intermitente de la aplicación mientras se ejecuta el benchmark. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que termine cada prueba, en la configuración de benchmark de PugetBench.
Productos gráficos Intel Arc A-Series:
- Marathon (DX12) puede mostrar corrupción intermitente en ciertos objetos durante la partida al usar Filtrado Anisotrópico.
- Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un cierre de la aplicación cuando la Subdivisión de Superficie de Terreno está activada.
- Payday 2 (DX9) puede mostrar parpadeo al usar el modo sin bordes.
- Varios juegos pueden experimentar un fallo de aplicación al usar XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- El benchmark de visión por ordenador de Procyon AI podría experimentar un fallo de la aplicación.
- Geekbench AI Benchmark puede experimentar un fallo de la aplicación.
- PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un fallo intermitente de la aplicación mientras se ejecuta el benchmark. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que termine cada prueba, en la configuración de benchmark de PugetBench.
Intel Core Ultra Serie 1 con GPUs Intel Arc integradas:
- Marathon (DX12) puede mostrar corrupción intermitente en ciertos objetos durante la partida al usar Filtrado Anisotrópico.
- NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un fallo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
- 007 First Light (DX12) puede experimentar un fallo intermitente de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
- Payday 2 (DX9) puede mostrar parpadeo al usar el modo sin bordes.
- Varios juegos pueden experimentar un fallo de aplicación al usar XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- El benchmark de visión por ordenador de Procyon AI podría experimentar un fallo de la aplicación.
- Geekbench AI Benchmark puede experimentar un fallo de la aplicación.
Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc integradas:
- Marathon (DX12) puede mostrar corrupción intermitente en ciertos objetos durante la partida al usar Filtrado Anisotrópico.
- Payday 2 (DX9) puede mostrar parpadeo al usar el modo sin bordes.
- Varios juegos pueden experimentar un fallo de aplicación al usar XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
- El benchmark de visión por ordenador de Procyon AI podría experimentar un fallo de la aplicación.
- Geekbench AI Benchmark puede experimentar un fallo de la aplicación.
Problemas solucionados del software gráfico de Intel:
- Al usar la opción de ajustes, preferencias y restablecer todos los ajustes en Windows 10, la aplicación puede experimentar un cierre intermitente. Los ajustes se pueden restablecer desde páginas individuales sin problema.
- Intel Graphics Software puede experimentar a veces un único fallo de aplicación en la primera reorganización de métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado nuevamente por este fallo.
- La superposición a través del software gráfico Intel puede no ser visible tras reconectar la pantalla o cuando el sistema vuelve a salir del suspenso.
Problemas conocidos del software gráfico de Intel:
- La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no ocultar los gráficos al usar el botón de ocultar gráficos.
- La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no funcionar como se espera al añadir nuevas métricas.
- La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no funcionar como se espera cuando la pantalla se reconecta.

