AMD ha lanzado recientemente dos nuevos plugins para Unreal Engine 4 y 5 que ayudan a los desarrolladores a agregar fácilmente soporte para FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 a sus juegos. Los primeros juegos FSR 2.0 solo comenzaron a llegar este mes, pero con más de 20 títulos ya anunciados para recibir la tecnología, esperamos que este último desarrollo aumente en gran medida ese número. AMD se une a NVIDIA para ofrecer complementos de Unreal Engine para simplificar la implementación de sus respectivas soluciones de escalado temporal con AMD afirmando que agregar soporte FSR 2.0 solo lleva días para los juegos que ya usan vectores de movimiento. AMD ha publicado guías para desarrolladores sobre cómo instalar y usar los complementos.
Carlos Cantor
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