La Esports World Cup Foundation (EWCF) anunció los 40 mejores clubes de esports que han sido aceptados en el Programa de Socios de Clubes de EWCF, una iniciativa líder en la industria diseñada para promover el crecimiento sostenible de las organizaciones de esports. El programa de 20 millones de dólares ofrece a los clubes participantes hasta 1 millón de dólares en fondos para expandir su marca y hacer crecer su audiencia global a través de contenido innovador y campañas de marketing antes y durante la Copa Mundial de Esports 2025.
Desde 2023, la EWCF ha apoyado a los clubes de deportes electrónicos con un modelo de financiación cuidadosamente alineado que contribuye a la estabilidad financiera y al crecimiento de la marca de los miembros del Programa de Socios del Club. Para lograrlo, el Programa 2025 se centrará en impulsar el crecimiento global de los fans a través de todas las fronteras y juegos a través de historias impactantes y campañas creativas.
Aprovechando el apoyo de EWCF, los 40 clubes asociados, que llegan a más de 300 millones de fanáticos, impulsarán el crecimiento global mediante la creación de experiencias y contenido atractivos que profundicen su conexión con los fanáticos de todo el mundo, incluida la producción detrás de escena, documentales de jugadores y experiencias en vivo para fanáticos que entusiasmen a sus comunidades. El programa 2025 ofrece financiación modular para campañas que involucren a los aficionados, cuenten historias relacionadas con el EWC y permitan la innovación impulsada por el Club.
«El Programa de Socios de EWCF Club es una piedra angular de nuestra misión de construir un futuro sostenible para los clubes de esports en todo el mundo, al tiempo que crea oportunidades para las organizaciones de algunos de los mercados de más rápido crecimiento del mundo», dijo Faisal Bin Homran, Director de Producto de la Fundación de la Copa Mundial de Esports. «Los 40 clubes asociados de este año representan una sección transversal diversa y dinámica de los deportes electrónicos globales, que abarca organizaciones heredadas, estrellas en ascenso y potencias mundiales que definen colectivamente la rica historia y el futuro en rápida evolución de la industria. Al invertir en su crecimiento, el programa permitirá a los clubes ampliar su audiencia y alcance, fortalecer sus marcas y obtener una mayor visibilidad a través de contenido centrado en los fanáticos, dando forma al futuro de los deportes electrónicos como deporte global y entretenimiento convencional».
Con el enfoque de este año en regiones de alto crecimiento, el Programa de Socios de Clubes de EWCF 2025 representa una lista verdaderamente global, que incluye seis clubes de China, junto con incorporaciones de mercados en rápida expansión como Japón, India y LATAM. La alineación completa de Clubes, en orden alfabético: 100 Thieves, All Gamers, Bilibili Gaming, Cloud9, Edward Gaming, EVOS, FaZe Clan, Fnatic, FURIA, G2 Esports, Gaimin Gladiators, Gen.G, Gentle Mates, HEROIC, JD Gaming, Karmine Corp., Movistar KOI, LEVIATAN, LOUD, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, ONIC, POWR, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Team BDS, Team Falcons, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Espíritu de equipo, Vitalidad del equipo, Mentes retorcidas, Virtus.pro, Weibo Gaming, Wolves Esports, ZETA DIVISION.
Las solicitudes del Programa de Clubes 2025 en China fueron apoyadas por Tencent E-Sports, que ha facilitado el proceso para 20 clubes que se han postulado. Se seleccionaron seis clubes, incluidos All Gamers, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming y Wolves Esports, los equipos más dominantes de China, que atraen a más de 125 millones de fanáticos chinos a través de juegos, entretenimiento y contenido de estilo de vida. Además, eStar, como parte de NIP, también se ha agregado a la alineación, sirviendo aún más a la expansión del Programa de Socios del Club en China y activando a los fanáticos chinos.
Todos los clubes fueron seleccionados a través de un riguroso proceso de evaluación que revisó casi 200 solicitudes. Esto incluyó evaluar su historial competitivo en el Campeonato de Clubes en 2024, su potencial en múltiples juegos, su presencia en las redes sociales, la participación de los fanáticos y sus planes estratégicos para activar su audiencia global de deportes electrónicos. Ocho clubes recibieron invitaciones directas en función de su clasificación en el Campeonato de Clubes del EWC 2024, mientras que las plazas restantes se asignaron a través de un proceso de solicitud abierto. Diecinueve clubes se unieron por primera vez, y 21 regresaron del año inaugural.
«Los deportes electrónicos están evolucionando más rápido que nunca, y el Programa de Socios de Clubes de EWCF está impulsando esa evolución al brindar a los clubes las herramientas para crecer, involucrar a los fanáticos y competir al más alto nivel», dijo Fabien «Neo» Devide, presidente y cofundador de Team Vitality. «El EWC 2024 fue un momento decisivo para nosotros: ganar puntos en cinco partidos, dos podios y asegurar un puesto entre los cuatro primeros en el Campeonato de Clubes. La escala y la energía del evento demostraron cuán influyentes se han vuelto los deportes electrónicos. Estamos orgullosos de volver a formar parte del programa, impulsado por el entusiasmo de los aficionados franceses que siguen apoyándonos e inspirándonos mientras buscamos elevar nuestro juego, ganar tantos torneos como sea posible y llevar los colores de Team Vitality a lo más alto en el escenario más grande de los deportes electrónicos».
«Como una de las organizaciones de deportes electrónicos de más rápido crecimiento en América del Norte, estamos encantados de unirnos al Programa de Socios del Club EWCF», dijo Rob Moore, CEO de Sentinels. «Continuando con el impulso de nuestro éxito en 2024, incluida una gran victoria en VALORANT y un crecimiento significativo en nuestros canales sociales que llega a millones de fanáticos en América del Norte y más allá, la incorporación de VALORANT a la Copa Mundial de Esports es el momento perfecto para que nos convirtamos en socios oficiales y entreguemos contenido nuevo y emocionante a una audiencia aún más amplia».
«Desde el primer día, All Gamers ha perseguido la gloria de los deportes electrónicos, empujando sin parar durante más de 20 años. Con años de arduo trabajo de nuestros equipos, hemos logrado grandes victorias en los mejores juegos y hemos entrenado a leyendas en la escena», dijo Le Kedeng, presidente de All Gamers. «Compitiendo en el EWC 2024 contra los mejores del mundo, ese fuego arde brillantemente. Ahora que nos unimos al Programa de Socios del Club de EWCF, esta es nuestra esperanza: cuando los fanáticos de todo el mundo vean los deportes electrónicos chinos a través de AG, no solo recordarán regresos épicos, sino también el espíritu imparable de nuestro equipo, superando los desafíos como una espada. Esa combinación de agallas y gracia es el regalo de China a la carrera mundial de los deportes electrónicos».
La membresía en el Programa de Socios del Club EWCF está sujeta a renovación anual de acuerdo con los requisitos del Programa, lo que refleja la naturaleza dinámica de la industria de los deportes electrónicos. La participación de un club en el programa no garantiza un lugar en la Copa Mundial de Esports 2025. Todos los clubes deben clasificarse a través de las vías de clasificación oficiales para ganar su lugar en el torneo EWC de cada juego.
La Copa Mundial de Esports 2025 volverá a unir a las comunidades de videojuegos y esports en Riad, Arabia Saudita, para una competencia global que coronará al próximo campeón de la Copa Mundial de Esports. El formato único de juego cruzado del torneo recompensará a los clubes y jugadores participantes que compitan por un premio acumulado que les cambiará la vida en una combinación de plataformas y géneros, reuniendo a los mejores equipos, jugadores y juegos de los deportes electrónicos bajo una sola bandera en la celebración más grande de los deportes electrónicos.