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Frank Azor de AMD confirma el regreso de Anti-Lag+

Frank Azor de AMD confirma el regreso de Anti-Lag+

El desarrollo de la función Anti-Lag+ de AMD Radeon está en pleno apogeo, y la compañía ha confirmado que volverá pronto. En respuesta a una pregunta concreta en Twitter sobre la reintroducción de Anti-Lag+, el responsable de soluciones de juego de AMD, Frank Azor, ha confirmado que volverá pronto. Anti-Lag+ es la tecnología de reducción de latencia de todo el sistema de AMD que compite con NVIDIA Reflex.

Anti-Lag+ no sólo beneficia a los juegos competitivos en línea, sino que también se supone que es un componente vital para la generación de fotogramas en FSR 3, ya que esta tecnología impone una latencia considerable. Esto se puede notar en los títulos actuales con FSR 3, incluyendo en algunos casos, artefactos de ghosting con objetos que se mueven rápidamente en una escena 3D. Por eso, NVIDIA Reflex es un componente integral de DLSS 3 Frame Generation, y se activa junto con él. AMD había retirado Anti-Lag+ porque la tecnología había activado inadvertidamente los mecanismos Anti-Cheat de varios juegos online, provocando bloqueos automáticos de jugadores que los desarrolladores de juegos tenían que identificar y revertir manualmente. La compañía tendrá que rediseñar el funcionamiento de Anti-Lag+ y probarlo exhaustivamente con juegos competitivos antes de volver a introducirlo.

Carlos Cantor

Carlos Cantor

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