Los ingenieros de AMD Radeon están dedicando tiempo extra a optimizar su próxima tecnología FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4): los grandes personajes de la industria creen que se lanzará una versión finalizada junto con la línea inicial de tarjetas gráficas RDNA 4, ahora programada para su lanzamiento en marzo. Recientemente, David McAfee, vicepresidente y gerente general de los productos Ryzen y Radeon, reveló que sus colegas estaban trabajando arduamente para maximizar el rendimiento y permitir «más títulos de FSR 4». Los expertos han comenzado a teorizar sobre cómo se traducirá el panorama actual de los juegos compatibles con FSR 3.1 con las técnicas de escalado «impulsadas por IA» de próxima generación: varios medios creen que una versión para PC recién parcheada de The Last of Us Part I está allanando el camino para eventuales actualizaciones «fáciles».
Kepler_L2, una fuente casi inagotable de información privilegiada relacionada con el Equipo Rojo, recogió un informe de VideoCardz del fin de semana pasado y procedió a agregar algunos detalles adicionales a través de la interacción en las redes sociales. Comenzaron afirmando que el controlador de Team Red: «El controlador RDNA 4 reemplaza FSR 3.1 DLL con FSR 4». Cuando se le preguntó sobre las implicaciones de dicho desarrollo, Kepler cree que todos los títulos de juegos de FSR 3.1 estarán listos para soportar FSR 4 el primer día. El proceso de actualización, posiblemente logrado a través de un intercambio de DLL a nivel de controlador, es bastante fácil de implementar. Según la fuente: «Sí, debería funcionar».