Al utilizar este sitio, acepta la Política de privacidad y Terms y Condiciones.
Aceptar
MastekHwMastekHwMastekHw
  • Noticias
  • Tecnología
    Tecnología
    Todas las noticias más importantes de la tecnología la encuentras aquí en MastekHw, Categoría Tecnología, noticias, lanzamientos, entrevistas y más.
    Ver más
    Noticias Destacadas
    Thales y Samsung anuncian la firma de un Memorando de Entendimiento
    Thales y Samsung anuncian la firma de un Memorando de Entendimiento
    hace 3 semanas
    TD SYNNEX anuncia la evolución del programa Destination AI
    TD SYNNEX anuncia la evolución del programa Destination AI
    hace 9 meses
    HONOR traerá a Colombia el el celular con la batería más poderosa del mercado
    HONOR traerá a Colombia el el celular con la batería más poderosa del mercado
    hace 2 semanas
    Últimas Noticias
    Figma presentó el informe State of the Designer 2026
    hace 3 días
    Credibanco refuerza la confianza en el sistema de pagos en Colombia
    hace 4 días
    Nexxt Infraestructura analiza el rol crítico de los cables LSZH ante incendios
    hace 4 días
    Honor of Kings anuncia colaboración con My Little Pony
    hace 4 días
  • Móviles
    MóvilesVer más
    realme cuenta con dispositivos para seguirte el ritmo bajo cualquier clima
    realme cuenta con dispositivos para seguirte el ritmo bajo cualquier clima
    3 Min en Leer
    Samsung Galaxy Unpacked será el 25 de febrero
    Samsung Galaxy Unpacked será el 25 de febrero
    1 Min en Leer
    HONOR y Falcao presentan el celular con la mejor batería en Colombia
    HONOR y Falcao presentan el celular con la mejor batería en Colombia
    6 Min en Leer
    OPPO revela las características que definirán al smartphone ideal en 2026
    OPPO revela las características que definirán al smartphone ideal en 2026
    4 Min en Leer
    HUAWEI Mate X7 y HUAWEI FreeClip 2 ya están disponibles en Colombia
    HUAWEI Mate X7 y HUAWEI FreeClip 2 ya están disponibles en Colombia
    7 Min en Leer
  • PC
  • Gaming
  • Reviews
  • Guardados
  • Contacto
Buscar
  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
Leyendo: Killing Floor 3 llegará a PS5 el 24 de julio
Compartir
Notificación
Tamaño TextoAa
MastekHwMastekHw
Tamaño TextoAa
  • Noticias
  • Tecnología
  • Móviles
Buscar
  • Categorias
    • Noticias
    • Tecnología
    • PC
    • Móviles
    • Entretenimiento
    • Gaming
    • Reviews
Síguenos
  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
MastekHw > Noticias > Gaming > Killing Floor 3 llegará a PS5 el 24 de julio
GamingNoticias

Killing Floor 3 llegará a PS5 el 24 de julio

Carlos Cantor
Última actualización: julio 17, 2025 3:05 pm
Carlos Cantor
Compartir
Killing Floor 3 llegará a PS5 el 24 de julio
Compartir

Ya casi vuelve a ser el momento Zed. El FPS cooperativo lleno de gore Killing Floor 3 llegará a PS5 con un estallido el 24 de julio. Para prepararnos para el lanzamiento, Bryan Wynia, el director creativo de Tripwire Interactive, y Leland Scali, el director de diseño del estudio, me explicaron qué nos espera con esta enorme y brutal continuación a uno de los mejores juegos de disparos del momento.

PlayStation Blog: En cuanto a la jugabilidad, ¿en qué os habéis centrado principalmente para Killing Floor 3? ¿Y qué lo diferencia de los títulos anteriores?

Leland: Sobre todo, ha sido el añadir profundidad a los sistemas existentes. En Killing Floor 1 y 2, se podía evolucionar al jugador y añadir habilidades. Básicamente, hay sets de habilidades pasivas, de objeto arrojadizo y de artefactos. Es un sistema mucho más robusto y hay más opciones que puede escoger el jugador. Dependiendo de lo que escoja, podría acabar con una mezcla de habilidades iniciales y expertas, o combinaciones mejores más adelante.

Bryan: Además, hay un nuevo centro para jugadores en el que podrán ajustar esas habilidades, modificadores de armas y otros elementos. Pero queríamos encontrar maneras de que resultara lo más inmersivo posible. Por eso, los árboles de habilidades no son solo números bajo una capa, sino cosas que veréis y sentiréis de verdad al jugar al juego. 

Leland: Y hemos modernizado los movimientos de los jugadores. Ahora podrán hacer cosas como deslizarse y trepar. Pero, en cuanto los añadimos, supimos que también teníamos que mejorar la manera en la que se movían los enemigos. Así que en vez de que rodeen objetos para llegar hasta vosotros, saltan y trepan por encima de cosas. Vayáis a donde vayáis, ellos podrán seguiros.

¿Cómo habéis renovado la mecánica del momento Zed?

Leland: Cuando empezamos a testear KF3, algunos de los comentarios iniciales decían que era una función chula, pero ¿qué la causa? Por eso hemos puesto una barra en la parte superior de la pantalla que iréis llenando al hacer varias acciones distintas, como destruir zonas críticas o matar a enemigos. Una vez está a punto de activarse, el equipo entero puede aprovecharla al mismo tiempo. Además, cada una de las ventajas tiene dos habilidades únicas que aumentan a medida que el jugador sube de nivel de maestría. Esto aumenta la eficacia de la ventaja durante el momento Zed a medida que el jugador avanza. Estas son solo algunas maneras de las que hemos mejorado el momento Zed para que sea una herramienta más significativa en el arsenal del jugador, en vez de un evento aleatorio.

Bryan: Contratamos a un jefe de la unidad de policías de élite estadounidenses (SWAT) y a un experto en armas que nos dijo que, en el combate, hay una claridad que se hace presente. Que es una enorme fuente de inspiración para el momento Zed. Puede sentirte superado por las circunstancias en un momento,  pero cuando se desata, tendrás el poder en tus manos.

¿Nos puedes contar más acerca del nuevo sistema de zona crítica?

Leland: Cuando se daña a los enemigos lo suficiente, su armadura se rompe y expone una zona crítica. Destruirla los pone en un estado en el que podéis ejecutarlos de una manera muy gore y explosiva y, al utilizar el momento Zed, podréis conseguir que lleguen a ese estado bastante deprisa.

Bryan: Creo que a los jugadores les gusta decir lo bien que se les da algo, así que ese fue una de las motivaciones principales que nos llevaron a implementar el sistema de la zona crítica. Hay varias maneras de matar enemigos: se pueden soltar ráfagas de balas, ir a por los disparos a la cabeza o buscar zonas críticas para aprovecharlas al máximo.

Leland: Por ejemplo, el jefe empalador tiene un montón de zonas críticas. Si destruís las que tiene en los brazos, inutilizaréis su dispositivo lanzamisiles mientras que, si destrozáis las zonas de su espalda, haréis que no pueda lanzar más granadas de humo. Poder destruir sus habilidades es genial porque pronto te das cuenta de que si luchas contra él de una cierta manera al principio del combate, luego eso te beneficia en las siguientes fases.

¿Hay alguna novedad en cuanto al sistema de modificadores de armas que podáis revelar?

Bryan: Con un FPS, podéis vivir e interactuar con el mundo a través de vuestras armas, así que nos pareció importante dar a los jugadores maneras de personalizar sus armas que fueran más allá de los cosméticos. Por ejemplo, en la clase de francotirador, mantienes la distancia y causas un gran daño muy preciso. Por eso, optarás por crear modificadores de arma con varios tipos de mirillas y mangos para cuando apuntes a los objetivos. Entonces, puedes mezclar esas ventajas con habilidades. Por ejemplo, al hincar la rodilla para disparar causarás un daño mayor. Seguimos queriendo que las armas mantengan sus identidades, es decir, no vamos a convertir una escopeta en un rifle de francotirador, pero podéis usar los modificadores para jugar con el arma como prefiráis.

Leland: Y también podéis modificar la munición. Podéis construir algo como munición de fuego para un arma que normalmente no dispare fuego, lo que es muy útil para el nuevo sistema de mutaciones de la horda, que cambia de manera aleatoria ciertas propiedades de la horda siguiente. Por ejemplo, un enemigo concreto puede ser más vulnerable a la congelación y, en vez de tener que centraros en otro enemigo si no sois de una clase adecuada como se solía hacer, podréis construir un arma modificada que cause daño de congelación.

¿Hay algo en concreto a lo que queráis que presten atención los jugadores cuando carguen el juego por primera vez? ¿Y tenéis algún consejo para ellos?

Bryan: Me encantaría que los jugadores explorasen mecánicas más allá de las básicas, mirasen el árbol de habilidades y los modificadores de armas y aprendiesen más acerca de las zonas críticas. Se trata de luciros con vuestra habilidad y aprovechar las funciones nuevas, como el movimiento y el combate dinámico a través de horas para demostrar que sois los mejores cazadores de Zed de todo internet.

En cuanto a consejos, lo que más os ayudará a sobrevivir será priorizar las objetivos. Solo porque ese Zed es el que tenéis más cerca, no significa que sea el primero al que tengáis que disparar. Podría haber un Husk o un Siren al final del campo de batalla que está preparando un disparo que pueda eliminaros.

Leland: Y cuando alcancéis la zona crítica de algunos Zed más grandes, se convertirán en una suerte de bomba, lo que es superútil cuando estáis rodeados de enemigos de bajo nivel: la explosión de ese grandullón acabará con los pequeñines. Por eso, aunque os hagan algo de daño mientras os centráis en la zona crítica, tácticamente es una jugada mejor.

Telefónica Tech y SpyCloud anuncian alianza por la ciberinteligencia
Klik Energy estará en Colombia Tech Week 2025
Carolina Freile es nueva territory manager de Klip Xtreme en Colombia
NVIDIA DLSS 4 llega a Killing Floor 3 y más juegos
HUAWEI trae a Colombia el nuevo HUAWEI WATCH GT 6 Series
ETIQUETADO:Bryan WyniaKF3Killing Floor 1Killing Floor 2Killing Floor 3Killing Floor ZedTripwire Interactive
Comparte este artículo
Facebook Copiar enlace
Compartir
Artículo anterior Zoho Corporation anunció Zia LLM Zoho Corporation anunció Zia LLM
Siguiente Artículo Mercado Libre cuenta con un 95% de negocios colombianos Mercado Libre cuenta con un 95% de negocios colombianos
- Publicidad -
Ad imageAd image

Síguenos

FacebookSeguir Fb
XSeguir
InstagramSeguir
YouTubeSuscríbete
TikTokSeguir
LinkedInSeguir

Últimas noticias

Figma presentó el informe State of the Designer 2026
Figma presentó el informe State of the Designer 2026
Noticias Tecnología
Dying Light celebra 11 años de apocalipsis zombie
Dying Light celebra 11 años de apocalipsis zombie
Gaming Noticias
Razer presenta el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox
Razer presenta el headset BlackShark V3 White Edition para Xbox
Noticias
Credibanco refuerza la confianza en el sistema de pagos en Colombia
Credibanco refuerza la confianza en el sistema de pagos en Colombia
Noticias Tecnología

Te puede interesar...

KICK presenta nuevo diseño para inspirar a creadores
NoticiasTecnología

KICK presenta nuevo diseño para inspirar a creadores

Carlos Cantor
Carlos Cantor
3 Min en Leer
Ruta N potenciará 25 empresas de base tecnológica con mayor proyección de Medellín
NoticiasTecnología

Ruta N potenciará 25 empresas de base tecnológica con mayor proyección de Medellín

Carlos Cantor
Carlos Cantor
3 Min en Leer
Bavaria abre 4.500 cupos para hacer crecer su negocio
NoticiasTecnología

Bavaria abre 4.500 cupos para hacer crecer su negocio

Carlos Cantor
Carlos Cantor
5 Min en Leer
//

Somos el portal donde obtendrás las novedades sobre tecnología y entretenimiento digital

Enlaces Rápido

  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad

Soporte

  • Términos y Condiciones
  • Política de cookies
  • Política de Privacidad

Suscríbete a nuestro boletín

Suscríbase a nuestro boletín para recibir nuestros artículos más recientes.

MastekHwMastekHw
Síguenos
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
adbanner
Bienvenido de nuevo!

Accede a tu cuenta

Usuario o Email
Contraseña

¿Ha perdido su contraseña?