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MastekHw > Noticias > Gaming > NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en nuevos juegos
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NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en nuevos juegos

Carlos Cantor
Última actualización: marzo 25, 2025 7:57 pm
Carlos Cantor
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NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en nuevos juegos
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Más de 700 juegos y aplicaciones cuentan con tecnologías RTX, y cada semana se lanzan o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos, lo que brinda la experiencia de PC definitiva para los jugadores de GeForce RTX. Esta semana, DLSS 4 con Multi Frame Generation está multiplicando el rendimiento en Enlisted, la demo de Half-Life 2 RTX, KARMA: The Dark World, The First Berserker: Khazan y Warhammer 40,000: Darktide. Y podemos anunciar que FBC: Firebreak de Remedy Entertainment se lanzará con soporte para DLSS 4 Multi Frame Generation.

Además, hay disponible una actualización de control DLSS y de mejora tecnológica, Kingdom Come: Deliverance II se ha actualizado al último modelo de IA de transformador de superresolución DLSS, y RF Online Next se lanzará con soporte para DLSS Super Resolution. Sigue leyendo para obtener más detalles sobre cada uno de estos anuncios, y echa un vistazo a nuestro último artículo de DLSS para conocer la incorporación de DLSS 4 con Multi Frame Generation a futuros lanzamientos, incluidos Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation y Wild Assault.

DLSS 4 alistado con actualización de generación de fotogramas múltiples ya disponible

En Darkflow Software y Enlisted de Gaijin Entertainment, cada jugador comanda un escuadrón de soldados controlados por la IA en la batalla, tomando el control directo según sea necesario, dando a las batallas una escala masiva y una intensidad precisa para la época. Este shooter MMO basado en escuadrones recrea las batallas clave en todos los frentes de la Segunda Guerra Mundial, con cientos de soldados, tanques y aviones que participan en cada batalla. Viaja por todo el mundo, luchando con y contra cuatro naciones, usando más de 350 vehículos y artículos, y tomando el control de 16 clases diferentes de soldados. Participa en misiones creadas por desarrolladores, carga las creadas por otros jugadores o crea las tuyas propias con un editor del juego.

Enlisted ya incluye soporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Tras el lanzamiento de su actualización, Enlisted ahora incluye soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que multiplica el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX Serie 50. Y a través de la aplicación NVIDIA, los jugadores de GeForce RTX pueden actualizar DLSS Super Resolution al último modelo de Transformer AI, lo que mejora aún más la calidad de la imagen.

Con DLSS 4 con Multi Frame Generation, junto con DLSS Super Resolution, las velocidades de fotogramas a 4K, con la configuración máxima, se multiplican por un promedio de 4.3X en las GPU GeForce RTX Serie 50, lo que permite un juego de más de 270 FPS y hasta unos increíbles 560 FPS. Tanto a 1920×1080 como a 2560×1440, las velocidades de fotogramas de la serie GeForce RTX 50 se multiplican por una media de 3X, lo que permite a los jugadores alistados luchar a una velocidad de hasta 915 fotogramas por segundo.

FBC: Lanzamiento de Firebreak con trazado de rayos completo y DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples

El galardonado Remedy Entertainment tiene un nuevo juego: FBC: Firebreak, un shooter cooperativo en primera persona para tres jugadores ambientado en la Oficina Federal de Control, la sede de la agencia federal extradimensional que los jugadores recuperaron de los invasores sobrenaturales en el aclamado por la crítica y gráficamente espectacular Control.

Como uno de los intrépidos socorristas de FBC, tú y tu equipo estáis de guardia para enfrentaros a todo, desde objetos corruptos que distorsionan la realidad hasta monstruos de otro mundo… sin importar las probabilidades. ¿Contendrás el caos o finalmente perderás el control?

Hoy, podemos anunciar que DLSS 4 con Multi Frame Generation, el conjunto completo de tecnologías DLSS 4 y NVIDIA Reflex estarán disponibles en el lanzamiento en FBC: Firebreak. Además, todas las asombrosas tecnologías de Full Ray Tracing vistas en Alan Wake 2 regresarán en FBC: Firebreak, dando a los jugadores la oportunidad de mejorar en gran medida la calidad de la imagen. Estén atentos para obtener más detalles sobre la tecnología de FBC: Firebreak en el futuro, a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento del juego a finales de este año.

Ya está disponible la demo de Half-Life 2 RTX, con DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples y sombreadores neuronales RTX

Hace un año, lanzamos NVIDIA RTX Remix en versión beta, empoderando a la comunidad de modding con una herramienta innovadora para modernizar los juegos clásicos, mejorando sus imágenes y conservando la jugabilidad principal que los hace especiales. Desde ese lanzamiento inicial de RTX Remix, más de 30,000 modders han experimentado con cientos de títulos clásicos, y más de 1 millón de jugadores han jugado mods de RTX Remix.

Ahora, hemos lanzado oficialmente RTX Remix, que sale de la beta con una serie de nuevas capacidades que incluyen DLSS 4 con Multi Frame Generation, tecnologías de renderizado neuronal RTX de vanguardia y muchos cambios solicitados por la comunidad que permitirán a los modders mejorar sus remasterizaciones, aumentar la calidad de la imagen y acelerar aún más el rendimiento.

Para demostrar las capacidades de RTX Remix, los propietarios de Half-Life 2 ahora pueden descargar una demo gratuita de Half-Life 2 RTX desde Steam, que muestra el trabajo de Orbifold Studios en Ravenholm y Nova Prospekt, antes del lanzamiento del juego completo en una fecha posterior.

Half-Life 2 RTX es una remasterización del juego clásico de Valve, hecha por Orbifold Studios. Con la misión de remasterizar la totalidad de Half-Life 2, Orbifold está actualizando cada textura, modelo y nivel, agregando detalles geométricos adicionales a los edificios y superficies para interactuar de manera realista con una iluminación completamente trazada por rayos. Incluso las partículas y las animaciones se están revitalizando para llevar Half-Life 2 a los estándares gráficos modernos.

Para garantizar que se conserve el tono y la sensación de Half-Life 2, al tiempo que se permite que los activos remasterizados se vean realistas en entornos con trazado de rayos completo, también se ha reiluminado todo el juego, reemplazando la tecnología de veinte años con la iluminación de vanguardia actual a través de RTX Remix. Esencialmente, Orbifold está rehaciendo la totalidad de los gráficos de Half-Life 2, mientras deja intacta su querida jugabilidad.

Las texturas son rehechas por artistas con mapas de altura y materiales basados en la física, los modelos se rehacen desde cero, los niveles se actualizan en el editor Hammer y todo se importa de nuevo a RTX Remix para ser iluminado, mejorado por la tecnología NVIDIA RTX y empaquetado como un juego independiente que estará disponible de forma gratuita en Steam para los propietarios de Half-Life 2.

Ahora, puedes obtener una vista previa del trabajo del equipo descargando la demo de Half-Life 2 RTX recién lanzada, con niveles de Ravenholm y Nova Prospekt. Si no tienes Half-Life 2, está disponible con un 80% de descuento en las rebajas de primavera de Steam hasta el 20 de marzo.

Todos los aspectos de cada nivel han sido actualizados, aunque el trabajo no es definitivo, y se planean más ajustes y actualizaciones tecnológicas para el lanzamiento. Las armas, los enemigos y los palcos celestes se han rediseñado, se han añadido efectos atmosféricos, se han mejorado los efectos visuales y se ha actualizado el audio.

Y todas las tecnologías mencionadas anteriormente están incluidas. DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplica la velocidad de fotogramas hasta 10 veces en 4K. DLSS Super Resolution y DLSS Ray Reconstruction se ven aún mejor gracias a un nuevo modelo de Transformer AI. Neural Radiance Cache acelera aún más la iluminación con ray tracing. RTX Skin mejora al Padre Grigori, los headcrabs y los zombis. RTX Volumetrics añade efectos realistas de humo y niebla. Y todo interactúa e interactúa con la iluminación totalmente con trazado de rayos.

Para jugar con el nivel de detalle que se muestra en las capturas de pantalla y los vídeos vistos en este artículo, recomendamos una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 50, aunque también hay muchas configuraciones disponibles para garantizar una gran experiencia en las GPU de la generación anterior.

En las GPU GeForce RTX Serie 50, DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples multiplica las velocidades de fotogramas por 10 veces en promedio a 4K, utilizando el Ultra Preset, lo que permite un juego fluido y hermoso. A 2560×1440, un multiplicador medio de 7,1X permite a los jugadores de la serie GeForce RTX 50 jugar a hasta 350 fotogramas por segundo. Y a 1920×1080, un multiplicador medio de 5,7X hace que el rendimiento supere los 400 fotogramas por segundo.

Los ajustes de la demo de Half-LIfe 2 RTX son escalables, lo que permite reproducir una serie de configuraciones del sistema.

Presiona Alt+X en el juego para abrir el menú de configuración de RTX Remix, donde puedes cambiar rápidamente entre una serie de gráficos y ajustes preestablecidos de DLSS. La GPU mínima requerida para la demostración es una GeForce RTX 3060 Ti.

Para ayudarte a obtener la mejor experiencia en tu sistema, echa un vistazo a las tablas a continuación para ver nuestras recomendaciones de configuración y ajustes en el juego a través de Alt+X.

KARMA: The Dark World disponible el 27 de marzo con generación de fotogramas DLSS, DLSS Super Resolution y DLAA

KARMA: The Dark World de POLLARD STUDIO, Wired Productions y Gamera Games es un thriller psicológico cinematográfico en primera persona ambientado en un mundo distópico donde la Corporación Leviatán es omnipresente. Es 1984, el lugar es Alemania Oriental y las cosas no son lo que parecen. Explora una línea de tiempo alternativa ambientada en 1984 en Alemania Oriental; la Corporación Leviatán gobierna con mano de hierro, controlando a sus ciudadanos a través de la vigilancia masiva, las reglas de clase social, las drogas que alteran la mente y la promesa de que las puertas de la utopía se abrirán a aquellos que sirven.

KARMA: The Dark World se lanza el jueves con soporte para DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution, acelerando el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX.

Con las nuevas anulaciones de DLSS 4 de la aplicación NVIDIA, todos los jugadores de GeForce RTX pueden actualizar la superresolución de DLSS en KARMA: The Dark World a nuestro nuevo modelo de IA transformadora, lo que mejora aún más la calidad de la imagen. Los usuarios de GeForce RTX Serie 40 pueden acelerar el rendimiento de la generación de fotogramas DLSS con un nuevo modelo de IA. Y los jugadores de la serie GeForce RTX 50 pueden activar DLSS 4 con Multi Frame Generation, generando hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado tradicionalmente, para velocidades de fotogramas aún más rápidas.

The First Berserker: Khazan se lanza el 27 de marzo, con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex

NEXON y The First Berserker: Khazan de Neople es un próximo RPG de acción hardcore para un solo jugador del extenso universo de Dungeon & Fighter (DNF) con más de 800+ millones de jugadores en todo el mundo. Conocida por su estilo artístico dinámico de anime y su distintivo sistema de combate, la serie DNF combina la acción trepidante y de alta energía de los luchadores de la vieja escuela con elementos clásicos de RPG, y se ha ganado una base de fans mundial leal.

El Gran General Khazan es falsamente tildado de traidor y torturado sin piedad. Después de escapar por poco de la muerte, Khazan forma una alianza improbable con la entidad fantasmal Blade Phantom, obteniendo poderes de otro mundo. Sé testigo del viaje de Khazan en busca de venganza y descubre su camino para convertirse en el primer berserker en el Universo DNF.

Khazan es un maestro del combate, empuñando un arsenal de armas de doble empuñadura, lanzas y grandes espadas con una destreza inigualable. Se involucra en batallas de jefes inolvidables, donde cada enemigo presenta patrones de ataque distintos, debilidades explotables y habilidades únicas. Al dominar las versátiles armas y habilidades de Khazan, los jugadores pueden personalizar eficazmente sus tácticas para conquistar varios tipos de jefes y navegar por diversos escenarios de combate.

The First Berserker: Khazan ya está disponible para los compradores de la Edición Deluxe de Acceso Avanzado, seguido de su lanzamiento general el 27 de marzo; los jugadores pueden descargar una demo de dos niveles de Steam, con el progreso transfiriéndose a la versión completa en el momento del lanzamiento. En First Berserker: Khazan y en la demo, todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar DLSS Super Resolution, lo que acelera la velocidad de fotogramas, así como NVIDIA Reflex para reducir la latencia de la PC y hacer que las batallas sean aún más receptivas. Alternativamente, active DLAA si tiene rendimiento de sobra, maximizando la calidad de la imagen.

Además, los propietarios de GeForce RTX Serie 40 y GeForce RTX Serie 50 pueden usar DLSS Frame Generation para multiplicar el rendimiento.

Y con las nuevas anulaciones de DLSS 4 de la aplicación NVIDIA, todos los jugadores de GeForce RTX pueden actualizar la superresolución de DLSS en The First Berserker: Khazan y la demostración, a nuestro nuevo modelo de IA transformadora, lo que mejora aún más la calidad de la imagen. Los usuarios de GeForce RTX Serie 40 pueden acelerar el rendimiento de la generación de fotogramas DLSS con un nuevo modelo de IA. Y los jugadores de la serie GeForce RTX 50 pueden activar DLSS 4 con Multi Frame Generation, generando hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado tradicionalmente, para velocidades de fotogramas aún más rápidas. Dirígete aquí para aprender cómo hacerlo.

Con la anulación de la generación de fotogramas múltiples DLSS de la aplicación NVIDIA habilitada, junto con DLSS Super Resolution, el rendimiento máximo de configuración de GeForce RTX Serie 50 4K en The First Berserker: Khazan se multiplicó por 3,5 veces en promedio, aumentando el rendimiento de GeForce RTX 5070 a más de 280 FPS y el rendimiento de GeForce RTX 5090 a más de 550 FPS. A 2560×1440 y 1920×1080, un multiplicador promedio de 2.5X hace que el rendimiento máximo de la configuración supere los 860 cuadros por segundo, lo que permite a los jugadores aprovechar al máximo incluso los monitores de juegos con frecuencia de actualización más alta.


Warhammer 40,000: Darktide DLSS 4 con actualización de generación de fotogramas múltiples disponible el 26 de marzo

Warhammer 40,000: Darktide envía a los jugadores a las profundidades de Tertium, una implacable ciudad colmena del 41º milenio. Únete a equipos de asalto de hasta 4 jugadores, hazte con el arma de Warhammer 40,000 que prefieras y erradica a los herejes que intentan hacerse con el control de la ciudad.

En su lanzamiento en 2022, Warhammer 40,000: Darktide presentaba compatibilidad con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex, y una calidad de imagen mejorada en PC con reflejos con trazado de rayos e iluminación global RTX avanzada, lo que permitía que la luz se propagara naturalmente a través de los entornos, iluminando las habitaciones y asegurando que otras áreas se oscurecieran de forma natural, como en el mundo real.

En la actualización Nightmares and Visions que se lanzará mañana, Fatshark presentará nuevo contenido y actualizará su integración de DLSS a DLSS 4, agregará DLSS Multi Frame Generation para los jugadores de GeForce RTX Serie 50 y actualizará DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution a los últimos modelos de IA, acelerando el rendimiento y mejorando aún más la calidad de la imagen.

La actualización de superresolución y actualización tecnológica de Control Ultimate Edition DLSS ya está disponible

Ganador de más de 80 premios, Control Ultimate Edition es una aventura de acción en tercera persona visualmente impresionante que te mantendrá al borde de tu asiento. Combinando entornos abiertos con la construcción del mundo y la narración de historias características del renombrado desarrollador, Remedy Entertainment, Control presenta una experiencia de juego expansiva e intensamente gratificante. En las PC GeForce RTX, Control es un escaparate técnico increíble, que utiliza el trazado de rayos y DLSS para elevar tu experiencia a nuevas alturas.

Una actualización recientemente mejorada mejoró aún más Control y su tecnología.

Control fue el primer título en actualizarse con DLSS 2.0 Super Resolution en 2020: la nueva actualización agrega una versión más reciente de DLSS que mejora la calidad de la imagen y permite a los usuarios de la aplicación NVIDIA actualizar manualmente al modelo de IA transformadora de DLSS 4, lo que aumenta el detalle, la claridad y la estabilidad de la imagen un poco más.

Además, ahora se admiten todas las resoluciones cuando se usa DLSS, el grano de la película se puede habilitar una vez más junto con DLSS, se introduce la compatibilidad con HDR y se puede usar simultáneamente con DLSS, las sombras se mejoran cuando DLSS y el trazado de rayos están habilitados, la fidelidad de las texturas se mejora cuando se usa el modo de rendimiento DLSS y DLAA ahora está disponible en el juego.

Otras mejoras técnicas incluyen la adición de un nuevo ajuste preestablecido de Ultra Ray Tracing que aprovecha la potencia de las GPU más nuevas y rápidas para aumentar el número de rayos por píxel, para mejorar la calidad de la imagen y la estabilidad temporal, mejoras en la calidad de las texturas, transmisión de texturas más rápida, soporte para una gama más amplia de relaciones de aspecto de monitor ultra ancho, hasta 48:9, la adición de un control deslizante FOV,  y la actualización del color SDR de 8 bits a 10 bits para reducir las bandas de color,Y

 finalmente, una misión anteriormente exclusiva de la consola ahora está disponible en PC, junto con atuendos que anteriormente solo eran accesibles para los clientes de pedidos anticipados. Para comenzar la nueva misión «La experiencia de imágenes guiadas del Dr. Yoshimi Tokui», recoge las cintas del Dr. Tokui, con la voz en off de Hideo Kojima, en el Laboratorio Extrasensorial del Sector de Investigación.

Hazte con la actualización de Epic Games Store y Steam para disfrutar de la increíble edición Control Ultimate con un conjunto de tecnología aún mejor.

La actualización de superresolución DLSS de Kingdom Come: Deliverance II ya está disponible

Kingdom Come: Deliverance II de Warhorse Studios ha sido un gran éxito, vendiendo millones de copias y ganando aplausos por su fascinante y realista juego de rol y su apasionante historia en su enorme mundo abierto medieval.

Una actualización recientemente lanzada brinda a todos los jugadores de GeForce RTX la capacidad de usar nuestro nuevo modelo mejorado DLSS Super Resolution transformer AI, lo que refina aún más la calidad de imagen para los jugadores. Para usarlo, diríjase a la pantalla de configuración de gráficos de Kingdom Come: Deliverance II, desplácese hacia abajo hasta «Escala de resolución», seleccione «DLSS 4» como su «Tecnología», seleccione «Transformer» como su «Ajuste preestablecido de DLSS», luego presione «Confirmar».

Los pasos anteriores activan el Transformer Preset J de DLSS Super Resolution. A través de las anulaciones de la aplicación NVIDIA, puede habilitar el Preset K aún más nuevo, que mejora aún más la calidad de la imagen. Además, nuestras anulaciones te permiten usar NVIDIA DLAA en Kingdom Come: Deliverance II, maximizando la calidad de imagen en sistemas que no necesitan la aceleración del rendimiento que ofrece DLSS. Dirígete aquí para aprender a activar las anulaciones de DLSS.

RF Online Next Ya está disponible con DLSS Super Resolution

RF Online Next de Netmarble N2 es un nuevo juego de rol multijugador masivo en línea basado en el popular RF Online, que ha estado en línea durante más de 20 años y ha sido jugado por más de 20 millones de usuarios de 54 países.

RF Online Next ofrece una experiencia de combate única, diferente a los juegos de fantasía tradicionales, al centrarse en guerras a gran escala ambientadas en el espacio. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de biotrajes únicos y disfrutar de un combate dinámico basado en habilidades, con la capacidad de cambiar libremente entre biotrajes durante la batalla.

RF Online Next amplía el contenido del RF Online original, aprovechando la última tecnología para ofrecer nuevas experiencias, incluyendo «Elysium War», donde cuatro gremios luchan para hacerse con el control de la estación espacial Paradise, y la «Mining War» de 450 jugadores, un conflicto a gran escala a nivel mundial que se libra por la propiedad del planeta.

RF Online Next se lanzó a finales de la semana pasada en Corea con soporte desde el primer día para DLSS Super Resolution. Un lanzamiento global seguirá en una fecha posterior.

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