Razer presentó WYVRN, una innovadora plataforma de desarrollo meticulosamente diseñada para empoderar a los creadores de juegos para redefinir el proceso de desarrollo y ofrecer las mejores y más inmersivas experiencias de juego.
Diseñado para desarrolladores de juegos, ofrece sensaciones táctiles direccionales futuristas y realistas, las capacidades de IA de vanguardia personalizables de Razer, experiencias inmersivas Sensa HD Haptics, vibrantes efectos de iluminación RGB Chroma para que coincidan con los eventos del juego y aprovecha THX Spatial Audio+ para sumergir a los jugadores en un paisaje sonoro en 3D. WYVRN ayudará a crear juegos destacados impulsados por IA que cautiven a los jugadores al transformar los títulos y destacarse en la competitiva industria del juego. Esto también se ve reforzado por la perfecta integración de Unreal Engine, lo que permite a los desarrolladores crear productos y experiencias que definirán el futuro de los juegos de IA con un solo SDK.
«WYVRN posiciona a Razer a la vanguardia de la evolución de los juegos de IA», dijo Quyen Quach, vicepresidente de software de Razer. «Estamos empoderando tanto a los jugadores como a los desarrolladores con herramientas de IA que trascienden los límites tradicionales, mejorando el juego y agilizando el desarrollo. Este es solo el comienzo de nuestro compromiso de proporcionar a los desarrolladores los recursos para crear las experiencias de juego más inmersivas e innovadoras».
WYVRN: Un ecosistema integral para la excelencia en el desarrollo de juegos
WYVRN es un ecosistema integral diseñado para optimizar los flujos de trabajo, mejorar la creatividad y elevar la inmersión del jugador. Basado en cuatro pilares tecnológicos básicos: Razer AI Tools, Sensa HD Haptics, Razer Chroma RGB y THX Spatial Audio+, WYVRN permite a los desarrolladores superar los límites creativos, preparar proyectos para el futuro y obtener una ventaja competitiva.
- Razer AI Tools: Empodera a los desarrolladores con automatización inteligente y una mayor participación de los jugadores. Razer AI Tools ayuda a transformar la experiencia del jugador y el desarrollo de juegos con herramientas como Razer AI Game Copilot y Razer AI QA Copilot. Diseñado para mejorar las experiencias de juego al proporcionar guías en el juego, entrenamiento de deportes electrónicos en tiempo real y permitir a los desarrolladores de juegos aumentar la eficiencia de las pruebas de control de calidad, reducir el costo de desarrollo y reducir el tiempo de comercialización.
- Razer AI Game Copilot: Presentado como Project Ava en el CES, Razer AI Game Copilot es un asistente de juegos inteligente de IA diseñado específicamente para jugadores, que ahora se puede integrar directamente en los juegos. Capaz de ofrecer consejos de expertos en tiempo real, guías de juegos, niveles ajustables de interactividad y más. Permite a los jugadores ir más allá del juego tradicional y abrazar por completo el futuro de las experiencias de juego inmersivas de IA y el entretenimiento interactivo, ya sea que estén abordando partidos de deportes electrónicos de alto riesgo o navegando por desafíos complejos en juegos no competitivos.
- Entrenamiento de esports de élite: Los jugadores pueden dominar el meta de los títulos competitivos con información en tiempo real mientras juegan, impulsada por los datos de juego de los mejores equipos y atletas de esports. Los jugadores pueden analizar y revisar el rendimiento con un resumen personalizado posterior al partido que puede resaltar las jugadas clave y las áreas de mejora.
- Orientación personalizada y guías de juego: Para los títulos PvP competitivos, Razer AI Game Copilot proporciona análisis antes y después del partido, información procesable y comentarios sobre el rendimiento para aumentar la habilidad y mejorar la experiencia de juego en diferentes géneros de juegos. En los desafíos de exploración o para un jugador, ofrece sugerencias y consejos sutiles para ayudar a los jugadores a superar acertijos y obstáculos en el juego sin revelar la emoción del descubrimiento.
- Interactividad ajustable: El nivel de interacción del copiloto es totalmente personalizable, desde recordatorios y advertencias proactivos hasta sugerencias reactivas bajo demanda, lo que garantiza que la asistencia se brinde de una manera que complemente el estilo del jugador y preserve la inmersión para una experiencia de juego de IA perfecta y adaptada al individuo.
- Inteligencia profunda específica del juego: Entrenado con datos ricos, específicos del género y del juego, Razer AI Game Copilot comprende las complejidades de cada título compatible. Ya sea analizando estrategias de juego en deportes electrónicos o guiando a los jugadores a través de desafíos para un solo jugador, aprovecha el conocimiento profundo para mejorar la experiencia de juego en general.
- Integración perfecta de la interfaz de usuario: Razer AI Game Copilot ofrece consejos, guías y análisis en tiempo real a través de una superposición discreta, manteniendo toda la información esencial al alcance de tu mano, sin necesidad de pulsar Alt-Tab.
- Experiencia personalizable y soporte multilingüe: Con opciones para elegir voz, personalidad y soporte para múltiples idiomas, Razer AI Game Copilot se adapta a una audiencia global y ayuda a los jugadores a jugar a su máximo potencial a su manera personalizada.
- Optimizaciones de hardware: Más allá de los consejos de juego, Razer AI Game Copilot ofrece información sobre el rendimiento del hardware, lo que ayuda a los jugadores a optimizar los ajustes y las configuraciones para obtener el mejor rendimiento de sus sistemas.
- Razer AI QA Copilot: Razer presentó AI QA Copilot, una solución avanzada de control de calidad impulsada por IA para desarrolladores de juegos que se integra con los equipos de control de calidad existentes para aumentar la eficiencia de la detección de errores y reducir el tiempo de comercialización. Los evaluadores pueden centrarse en el juego o en etiquetar errores manualmente, mientras que la herramienta se convierte en el asistente de un probador de control de calidad al detectar automáticamente errores, bloqueos y problemas de rendimiento, generando informes detallados con capturas de pantalla, clips y registros de eventos. Integrado como un complemento para Unreal Engine y ejecutándose en la nube, Razer AI QA Copilot puede ayudar a los evaluadores a identificar más errores, acelerando los ciclos de prueba y permitiendo que los juegos lleguen antes al mercado.
- Detección de errores según la jugabilidad: Razer AI QA Copilot se integra con los equipos de control de calidad para aumentar la eficiencia de las pruebas al etiquetar automáticamente los errores en función del diseño del juego. Los errores se rastrean en tiempo real, lo que permite a los evaluadores concentrarse en el juego o anotar manualmente mecánicas adicionales no deseadas.
- Generación automática de informes: Se genera un informe detallado del juego después de la sesión de prueba, en el que se describen todos los errores identificados por el copiloto de control de calidad. El informe generado también incluye clips de vídeo capturados automáticamente de los comportamientos marcados. Razer AI QA Copilot incluye cualquier paso potencial para la reproducción de errores, lo que permite a los desarrolladores tomar medidas rápidas.
- Integración perfecta: disponible como complemento para Unreal, Unity y Custom Engines con C++, AI QA Copilot se adapta directamente a su flujo de trabajo existente, lo que agiliza el proceso de conversión de problemas detectados en tareas procesables.
- Supervisión de métricas de rendimiento: Razer AI QA Copilot realiza un seguimiento de los datos de rendimiento esenciales, como la velocidad de fotogramas, el uso de memoria y los tiempos de carga, para identificar y abordar los cuellos de botella de rendimiento en las primeras etapas del ciclo de desarrollo del juego.
- Plantillas de género prediseñadas: Utiliza plantillas listas para usar adaptadas a varios géneros de juegos, lo que reduce la necesidad de secuencias de comandos manuales y permite una configuración más rápida y sin complicaciones para la asistencia en las pruebas de control de calidad.
- Razer y Side han firmado un memorando de entendimiento para aprovechar el nuevo copiloto de control de calidad de Razer AI para acelerar el proceso de control de calidad. El Razer AI QA Copilot se integrará en los equipos de control de calidad globales internos de side para ayudar a aumentar la eficiencia de las pruebas. Razer Sensa HD Haptics: Siente el futuro de la inmersión en los juegos. Razer anunció una asociación con SimHub, una plataforma líder en háptica para simuladores de carreras, para integrar Sensa HD Haptics en más de 90+ títulos de carreras, como la franquicia Assetto Corsa. A través de asociaciones con los principales desarrolladores de juegos y la integración de más de 100 títulos de juegos, los jugadores ahora pueden sumergirse por completo en el juego con la retroalimentación háptica increíblemente realista y compleja de Razer Sensa HD Haptics a través de Razer Freyja, el primer cojín de juego HD Haptics del mundo, y los auriculares para juegos Razer Kraken V4 Pro. Experimenta la nueva configuración de Sim Racing en cualquier RazerStore Sensa Experience Zones de todo el mundo a partir del 21 de marzo de 2025.
- Razer Chroma RGB de próxima generación: mejora las experiencias visuales con iluminación dinámica. Debutado por primera vez en el CES 2025, el Razer Next-Generation RGB Chroma permite a los desarrolladores de juegos ofrecer un nuevo nivel de inmersión del jugador con nuevos efectos de iluminación reactiva 3D. El nuevo Chroma volumétrico permite a los desarrolladores crear efectos de iluminación dinámicos que reaccionan a las acciones del juego en tiempo real, sumergiendo a los jugadores en una experiencia visualmente inmersiva. Proporciona un control granular sobre los parámetros de iluminación, lo que permite la creación de entornos impresionantes y una personalización más profunda del jugador.
- THX Spatial Audio+ Game Plug-in: Crea paisajes sonoros envolventes en 3D con una precisión milimétrica. Presentamos el plug-in THX Spatial Audio+ para WWISE, que permite audio envolvente 7.1.4 THX a través de auriculares. Esto ofrece paisajes sonoros 3D realistas con una precisión posicional precisa, lo que mejora la conciencia y la inmersión del jugador. THX también es compatible con IAMF (Immersive Audio Metadata Format) de la Alliance for Open Media, lo que garantiza la compatibilidad a prueba de futuro con los estándares de audio emergentes.
Para mejorar aún más la asistencia a los desarrolladores, el SDK de WYVRN se integra de forma nativa con Unreal Engine 5.5. Todos los usuarios de Unreal Engine 5.5 pueden habilitar las tecnologías WYVRN directamente desde Unreal Editor, lo que agiliza los flujos de trabajo y permite a los desarrolladores implementar funciones avanzadas con el mínimo esfuerzo. Esto elimina la codificación compleja, lo que permite a los creadores centrarse en su visión y acelerar el desarrollo de juegos. La introducción del ecosistema WYVRN marca el compromiso de Razer de liderar la revolución de los juegos de IA. En la actualidad, unos 55.000 desarrolladores ya utilizan los SDK de Razer, y muchos están interesados en adoptar estas herramientas de IA para mejorar las experiencias de los jugadores, agilizar el desarrollo de juegos e impulsar la tecnología de los juegos.
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