Al utilizar este sitio, acepta la Política de privacidad y Terms y Condiciones.
Aceptar
MastekHwMastekHwMastekHw
  • Noticias
  • Tecnología
    Tecnología
    Todas las noticias más importantes de la tecnología la encuentras aquí en MastekHw, Categoría Tecnología, noticias, lanzamientos, entrevistas y más.
    Ver más
    Noticias Destacadas
    HONOR presentará antes del MWC 2026 avances en HONOR Share
    HONOR presentará antes del MWC 2026 avances en HONOR Share
    hace 3 semanas
    AMD ofrece una infraestructura de IA a escala de rack abierto
    AMD ofrece una infraestructura de IA a escala de rack abierto
    hace 9 meses
    [MWC 2026] TECNO presentará la serie CAMON 50 el 3 de marzo
    [MWC 2026] TECNO presentará la serie CAMON 50 el 3 de marzo
    hace 2 semanas
    Últimas Noticias
    KONAMI y Sony Music estrenan “Back to the Sea”
    hace 13 horas
    Intel Core Ultra 200HX Plus son anunciados de manera oficial
    hace 3 minutos
    HUAWEI FreeClip 2 perfectos para correr y mantener tu ritmo
    hace 14 horas
    El dinero en la era de TikTok y los “finfluencers”
    hace 13 horas
  • Móviles
    MóvilesVer más
    vivo Y31 5G es anunciado de manera oficial
    vivo Y31 5G es anunciado de manera oficial en Colombia
    9 Min en Leer
    HONOR Magic V6 es presentado de manera oficial
    HONOR Magic V6 es presentado de manera oficial
    7 Min en Leer
    MediaTek Dimensity 9500 ganó un premio en los GTI Awards 2026
    MediaTek Dimensity 9500 ganó un premio en los GTI Awards 2026
    1 Min en Leer
    realme apuesta por la tecnología para el día de la mujer
    realme apuesta por la tecnología para el día de la mujer
    4 Min en Leer
    HONOR impulsa colaboración abierta bajo una nueva visión del ecosistema de IA
    5 Min en Leer
  • PC
  • Gaming
  • Reviews
  • Guardados
  • Contacto
Buscar
  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
Leyendo: NVIDIA anuncia NVIDIA DLSS 5 con renderizado neuronal en tiempo real
Compartir
Notificación
Tamaño TextoAa
MastekHwMastekHw
Tamaño TextoAa
  • Noticias
  • Tecnología
  • Móviles
Buscar
  • Categorias
    • Noticias
    • Tecnología
    • PC
    • Móviles
    • Entretenimiento
    • Gaming
    • Reviews
Síguenos
  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
MastekHw > Noticias > Gaming > NVIDIA anuncia NVIDIA DLSS 5 con renderizado neuronal en tiempo real
GamingNoticiasTecnología

NVIDIA anuncia NVIDIA DLSS 5 con renderizado neuronal en tiempo real

Carlos Cantor
Última actualización: marzo 16, 2026 9:12 pm
Carlos Cantor
Compartir
NVIDIA anuncia NVIDIA DLSS 5 con renderizado neuronal en tiempo real
Compartir

NVIDIA ha presentado NVIDIA DLSS 5, el avance más significativo de la compañía en gráficos por ordenador desde el debut del trazado de rayos en tiempo real en 2018. DLSS 5 introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que infunde a los píxeles iluminación y materiales fotorrealistas. Cerrando la brecha entre el renderizado y la realidad, DLSS 5 permite a los desarrolladores de juegos ofrecer un nuevo nivel de gráficos fotorrealistas por ordenador que antes solo se alcanzaba en los efectos visuales de Hollywood.

«Veinticinco años después de que NVIDIA inventara el shader programable, estamos reinventando los gráficos por ordenador una vez más», dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. «DLSS 5 es el momento GPT para los gráficos: una combinación de renderizado artesanal con IA generativa para ofrecer un salto dramático en realismo visual mientras preserva el control que los artistas necesitan para la expresión creativa.»

Cerrando la brecha cinematográfica

Desde los inicios de GeForce, NVIDIA se ha esforzado por ofrecer la potencia gráfica necesaria para que los desarrolladores de videojuegos creen mundos increíbles y realistas, donde la iluminación, los reflejos y las sombras obedezcan las leyes de la naturaleza.

Desde shaders programables con GeForce 3 en 2001, hasta CUDA con GeForce 8800 GTX en 2006, pasando por el trazado de rayos en tiempo real con GeForce RTX 2080 Ti en 2018, pasando por path tracing y shaders neuronales con GeForce RTX 5090 en 2025, NVIDIA ha entregado grandes innovaciones arquitectónicas y un enorme aumento de 375.000 veces en el cálculo para afrontar este desafío.

Sin embargo, la potencia de renderizado disponible para un fotograma de juego de 16 milisegundos sigue siendo una fracción muy pequeña de la disponible para un fotograma de efectos visuales de Hollywood, que puede tardar minutos o horas en renderizarse. El renderizado en tiempo real no puede salvar la brecha hacia el fotorrealismo solo por fuerza bruta.

NVIDIA DLSS se lanzó en 2018 como una tecnología de IA para mejorar el rendimiento, primero escalando la resolución y luego generando fotogramas completamente nuevos. Se ha integrado en más de 750 juegos, convirtiéndose en un estándar de oro para la industria. Lanzado en el CES de este año, DLSS 4.5 utiliza IA para dibujar 23 de cada 24 píxeles visibles en la pantalla. Hoy en día, el DLSS está evolucionando más allá del rendimiento para transformar la fidelidad visual en los juegos.

Los modelos de IA de vídeo han aprendido rápidamente a generar píxeles fotorrealistas, pero funcionan offline, son difíciles de controlar con precisión y a menudo carecen de predictibilidad, ya que cada nuevo prompt genera contenido a medida. Para los juegos, los píxeles deben ser deterministas, entregados en tiempo real y firmemente arraigados en el mundo 3D y la intención artística del desarrollador.

DLSS 5 toma como entrada los vectores de color y movimiento de cada fotograma del juego, y utiliza un modelo de IA para impregnar la escena de iluminación fotorrealista y materiales que están anclados para obtener contenido 3D y son consistentes de fotograma a fotograma. DLSS 5 se ejecuta en tiempo real a resolución de hasta 4K para una jugabilidad fluida e interactiva.

El modelo de IA se entrena de principio a fin para entender semánticas complejas de escenas como personajes, pelo, tela y piel translúcida, junto con condiciones de iluminación ambiental como luz frontal, retroiluminación o nublada, todo analizando un solo fotograma. DLSS 5 utiliza entonces su profundo conocimiento para generar imágenes visualmente precisas que manejan elementos complejos como la dispersión subsuperficial en la piel, el delicado brillo de la tela y las interacciones entre el material ligero y el cabello, todo ello manteniendo la estructura y la semántica de la escena original.

DLSS 5 proporciona a los desarrolladores controles detallados para la intensidad, la corrección de color y el enmascaramiento, para que los artistas puedan determinar dónde y cómo se aplican las mejoras para mantener la estética única de cada juego. La integración es fluida, utilizando el mismo framework NVIDIA Streamline que emplean las tecnologías existentes DLSS y NVIDIA Reflex.

Disponibilidad y soporte para desarrolladores de juegos

DLSS 5 contará con el apoyo de los mayores editores y desarrolladores de juegos de la industria, incluyendo Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft y Warner Bros. Games.

«Bethesda tiene una historia tan rica impulsando gráficos con NVIDIA, desde Morrowind, con esa increíble agua», dijo Todd Howard, jefe del estudio y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios. «Cuando NVIDIA nos mostró DLSS 5 y lo pusimos en marcha en Starfield, fue increíble cómo lo dio vida. Lo hemos jugado. Estamos deseando que todos vosotros hagáis lo mismo.»

«En CAPCOM, nos esforzamos por crear experiencias que resulten cinematográficas, atractivas y profundamente creíbles—donde cada sombra, textura y rayo de luz se crea con la intención de potenciar la atmósfera y el impacto emocional», dijo Jun Takeuchi, productor ejecutivo y director ejecutivo corporativo de CAPCOM. «DLSS 5 representa otro paso importante para impulsar la fidelidad visual, ayudando a los jugadores a sumergirse aún más en el mundo de Resident Evil.»

«La inmersión consiste en hacer que el mundo se sienta real. DLSS 5 es un verdadero paso hacia ese objetivo», dijo Charlie Guillemot, co-CEO de Vantage Studios. «La forma en que representa la iluminación, los materiales y los personajes cambia lo que podemos prometer a los jugadores. En Assassin’s Creed Shadows, nos permite construir el tipo de mundos que siempre hemos querido.»

DLSS 5 llegará a juegos como AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet, y más.

[MWC 2025] Huawei lanza la primera red Cloud Core Network
PUBG MOBILE anuncia colaboración con Attack on Titan
Capacita+ IA en la práctica con Google Cloud será el 6 de diciembre
Thales y Samsung anuncian la firma de un Memorando de Entendimiento
HBO Max anuncia nuevos nombre que estarán en La Edad Dorada
ETIQUETADO:AION 2Assassin’s Creed ShadowsBethesdaBlack StateCapcomCINDER CITYDelta ForceDLSS 5GeForceGTCGTC 2026Hogwarts LegacyHollywoodHotta StudioJensen HuangJusticeNaraka BladepointNCSOFTNetEaseNTE: Neverness to EvernessNvidiaNVIDIA DLSSNVIDIA DLSS 5NVIDIA ReflexPhantom Blade ZeroResident Evil RequiemS-GAMESea of RemnantsStarfieldTencentThe Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredUbisoftWarner Bros. GamesWhere Winds Meet
Comparte este artículo
Facebook Copiar enlace
Compartir
Artículo anterior Intel Xeon 6 es usado como CPU de host en los sistemas NVIDIA DGX Rubin NVL8 Intel Xeon 6 es usado como CPU de host en los sistemas NVIDIA DGX Rubin NVL8
Siguiente Artículo AMD y Celestica anunciaron una colaboración estratégica AMD y Celestica anunciaron una colaboración estratégica
- Publicidad -
Ad imageAd image

Síguenos

FacebookSeguir Fb
XSeguir
InstagramSeguir
YouTubeSuscríbete
TikTokSeguir
LinkedInSeguir

Últimas noticias

KONAMI y Sony Music estrenan “Back to the Sea”
KONAMI y Sony Music estrenan “Back to the Sea”
Noticias Tecnología
Intel Core Ultra 200HX Plus son anunciados de manera oficial
Intel Core Ultra 200HX Plus son anunciados de manera oficial
Noticias Tecnología
HUAWEI FreeClip 2 perfectos para correr y mantener tu ritmo
HUAWEI FreeClip 2 perfectos para correr y mantener tu ritmo
Noticias Tecnología
El dinero en la era de TikTok y los “finfluencers”
El dinero en la era de TikTok y los “finfluencers”
Noticias Tecnología

Te puede interesar...

La inteligencia artificial acelera la transición hacia la automatización
NoticiasTecnología

La inteligencia artificial acelera la transición hacia la automatización

Carlos Cantor
Carlos Cantor
4 Min en Leer
SteelSeries anuncia los Arctis Nova 3 Wireless Series
NoticiasPC

SteelSeries anuncia los Arctis Nova 3 Wireless Series

Carlos Cantor
Carlos Cantor
6 Min en Leer
NoticiasTecnología

Samsung anunció las funciones de Smart Forward

Carlos Cantor
Carlos Cantor
7 Min en Leer
//

Somos el portal donde obtendrás las novedades sobre tecnología y entretenimiento digital

Enlaces Rápido

  • Contacto
  • Blog
  • Publicidad

Soporte

  • Términos y Condiciones
  • Política de cookies
  • Política de Privacidad

Suscríbete a nuestro boletín

Suscríbase a nuestro boletín para recibir nuestros artículos más recientes.

MastekHwMastekHw
Síguenos
© 2018 MastekHw Service International. LLc. Todos los derechos reservados.
Bienvenido de nuevo!

Accede a tu cuenta

Usuario o Email
Contraseña

¿Ha perdido su contraseña?