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MastekHw > Noticias > Noticias > NVIDIA presentó avances técnicos de DLSS 5 en SIGGRAPH 2026
NoticiasTecnología

NVIDIA presentó avances técnicos de DLSS 5 en SIGGRAPH 2026

Carlos Cantor
Última actualización: julio 21, 2026 5:10 pm
Carlos Cantor
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NVIDIA presentó avances técnicos de DLSS 5 en SIGGRAPH 2026
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NVIDIA ha anunciado DLSS 5, marcando lo que Edward Lou, director de investigación de aprendizaje profundo aplicado, denomina el «siguiente capítulo» en la historia de los gráficos. Mientras que las versiones anteriores se centraban en la reconstrucción de píxeles, DLSS 5 introduce la generación de apariencia fotorrealista en tiempo real.

Innovación Técnica: Difusión en Tiempo Real

A diferencia de los modelos generativos tradicionales que son lentos, DLSS 5 utiliza un modelo de difusión por transformadores (diffusion transformer) altamente optimizado. Este modelo ha sido destilado para funcionar de manera causal y cuadro por cuadro, permitiendo que el sistema genere imágenes de alta fidelidad en menos de 16 milisegundos, cumpliendo con las exigencias de los juegos a 4K y más de 60 FPS.

Control Artístico y Semántico

Uno de los pilares de esta versión es que la IA no reemplaza al artista, sino que extiende sus herramientas. NVIDIA ha introducido controles granulares para los desarrolladores:

  • Intensidad de Estructura: Permite ajustar detalles como la oclusión ambiental, reflejos y el subsurface scattering (dispersión bajo la superficie) en materiales como la piel o las plantas.
  • Intensidad de Tono: Facilita la modificación de la iluminación y el color de forma expresiva.
  • Entendimiento Semántico: El modelo es capaz de reconocer personajes y objetos de forma independiente, permitiendo aplicar mejoras o máscaras específicas a elementos concretos de la escena sin afectar al resto.

Preservación de la Intención

Para evitar que la IA «improvise» y cambie la historia o los personajes, DLSS 5 utiliza los buffers internos del motor de renderizado (como albedos y normales de superficie). Esto garantiza que, aunque la IA mejore la apariencia para que parezca real, se mantenga la fidelidad absoluta a la geometría y la visión original del creador.

DLSS 5 no sustituye los avances anteriores como el path tracing, sino que se suma a ellos para alcanzar un nivel de realismo que NVIDIA describe como indistinguible de la realidad. Su lanzamiento oficial está previsto para este otoño.

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ETIQUETADO:difusión por transformadoresDLSS 5NvidiaNVIDIA DLSS 5Path TracingSIGGRAPH 2026
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