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MastekHw > Noticias > Noticias > Figma publicó el informe de IA y Diseño 2026
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Figma publicó el informe de IA y Diseño 2026

Carlos Cantor
Última actualización: junio 25, 2026 6:21 pm
Carlos Cantor
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Figma publicó el informe de IA y Diseño 2026
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Figma publica su Informe de IA y Diseño 2026, que señala un cambio importante en la forma en que los equipos crean productos digitales: la inteligencia artificial dejó de ser vista solo como una herramienta individual de productividad y pasó a impactar la colaboración entre diseñadores, desarrolladores y gerentes de producto.

Basado en tres años de investigación, más de 8 mil respuestas y 639 entrevistas cualitativas en 10 países, el estudio muestra que la IA está haciendo que los profesionales de producto sean más rápidos y más capaces, al mismo tiempo que transforma la manera en que los equipos trabajan y construyen productos digitales.

Uno de los principales hallazgos del informe es que el diseño está ganando más importancia con el avance de la IA, especialmente entre los desarrolladores. En general, el 57% de los encuestados afirma que el diseño se volvió más importante en su trabajo. Entre desarrolladores, ese número saltó del 44% en 2025 al 65% en 2026.

El dato refuerza una tendencia relevante para empresas brasileñas y latinoamericanas en proceso de transformación digital: a medida que la IA facilita la creación de código y acelera etapas técnicas, la capacidad de diferenciar productos a través de la experiencia, la usabilidad, la creatividad y la colaboración se vuelve aún más estratégica.

La investigación también muestra que la IA está entrando en una nueva fase de adopción dentro de las empresas. Si en los últimos años la tecnología fue tratada ampliamente como una ganancia individual de productividad, ahora su impacto empieza a extenderse entre equipos y funciones. En comparación con hace dos años, seis veces más encuestados dicen que la IA “impactó significativamente” la forma en que colaboran con otras personas.

Este cambio también está acercando áreas que antes estaban más separadas. Según el informe, los diseñadores están avanzando hacia tareas de desarrollo, con un porcentaje que pasó del 21% en 2025 al 41% en 2026. Al mismo tiempo, los desarrolladores están haciendo más diseño: el número pasó del 44% en 2025 al 60% en 2026. Más de tres cuartas partes de los profesionales de producto afirman que la IA los ayuda a realizar trabajos que antes no podían hacer.

La fluidez en IA también aparece como una competencia central para el futuro del trabajo en producto. De acuerdo con el estudio, el 91% de los diseñadores, el 96% de los desarrolladores y el 96% de los gerentes de producto dicen que dominar la IA será esencial para su éxito profesional en los próximos años.

Otra señal de la centralidad de la IA en la creación digital es el avance en el número de equipos que trabajan en productos con esta tecnología. En 2025, el 65% de los encuestados dijo estar construyendo proyectos impulsados por IA. En 2026, ese porcentaje llegó al 83%. Además, el 46% afirma que al menos la mitad de su trabajo ya implica crear productos o funcionalidades con IA, el doble del 23% registrado el año anterior.

El informe también señala que el canvas se consolidó como un espacio de trabajo compartido entre diferentes funciones. Los diseñadores siguen siendo el grupo que más trabaja en el canvas, pero los gerentes de producto vienen inmediatamente después: el 77% afirma trabajar en ese entorno la mitad del tiempo o más. Incluso entre desarrolladores, uno de cada cinco prefiere empezar un proyecto en el canvas en lugar de comenzar por el código.

Sin embargo, la adopción de IA todavía ocurre de manera desigual entre empresas. El estudio identifica cuatro patrones principales: organizaciones unificadas, que adoptan IA en todos los niveles; organizaciones de base, en las que la adopción es impulsada por individuos; organizaciones directivas, con el liderazgo impulsando la implementación; y equipos emergentes, que todavía están comenzando su recorrido con IA. Según Figma, los encuestados de las empresas más avanzadas en IA tienen un 25% más de probabilidad de afirmar que el diseño se volvió más importante en su trabajo.

Para el mercado brasileño y latinoamericano, los datos indican una oportunidad clara: en un escenario en el que la IA acelera la ejecución, las empresas que combinan dominio técnico, colaboración entre áreas y excelencia en diseño tienden a estar mejor posicionadas para crear productos digitales relevantes, diferenciados y competitivos.

Principales datos del informe

  • El 57% de los encuestados dice que el diseño se volvió más importante en su trabajo.
  • Entre desarrolladores, ese número subió del 44% en 2025 al 65% en 2026.
  • Seis veces más encuestados dicen que la IA impactó significativamente la colaboración en comparación con hace dos años.
  • Los diseñadores que avanzan hacia desarrollo pasaron del 21% en 2025 al 41% en 2026.
  • Los desarrolladores que hacen diseño pasaron del 44% en 2025 al 60% en 2026.
  • El 91% de los diseñadores, el 96% de los desarrolladores y el 96% de los gerentes de producto dicen que la fluidez en IA será esencial para su éxito futuro.
  • El 83% de los encuestados afirma estar creando proyectos impulsados por IA, frente al 65% del año anterior.
  • El 46% dice que al menos la mitad de su trabajo implica crear productos o funcionalidades con IA.
  • El 77% de los gerentes de producto trabaja en el canvas la mitad del tiempo o más.
  • Uno de cada cinco desarrolladores prefiere empezar un proyecto en el canvas en lugar de empezar por el código.

Metodología

El Informe de IA y Diseño 2026 de Figma se basa en tres años de datos, incluyendo 8.403 respuestas a encuestas —1.787 en 2024, 2.224 en 2025 y 4.392 en 2026— y 639 entrevistas cualitativas con diseñadores, desarrolladores y gerentes de producto. En 2026, la muestra se amplió de siete a diez mercados, con la inclusión de Brasil, India y Corea del Sur, además de Estados Unidos, Reino Unido, Japón, Alemania, Francia, Canadá y Australia.

Figma presenta el canvas inteligente para la creación full-stack

Figma también anunció nuevas actualizaciones de producto que replantean su canvas multiplayer como un espacio para la creación digital full-stack. Nuevos materiales, como código, movimiento, shaders y flujos de trabajo de Figma Weave, ayudan a los equipos a llevar las ideas más lejos, con más precisión y control, mientras que agentes más poderosos permiten explorar posibilidades creativas, automatizar tareas repetitivas y crear herramientas personalizadas, todo en un solo lugar.

“Muchas veces, las herramientas que tenemos para construir nos obligan a hacer falsas elecciones entre diseño y código, humanos y agentes, prompts y manipulación directa. Eso termina limitando la creatividad, en lugar de llevarla más lejos”, afirma Dylan Field, cofundador y CEO de Figma. “Estamos replanteando el canvas de Figma como un espacio donde los equipos pueden acceder a todas las herramientas y materiales que necesitan para explorar sin límites y expresar su visión exactamente como la imaginan”.

Los anuncios de producto de Figma en Config llegan en un momento en que la IA está difuminando las fronteras entre el software y el trabajo creativo. Más personas que nunca están creando productos digitales. Aunque esto genera nuevas oportunidades, también trae nuevos desafíos, a medida que el trabajo se vuelve cada vez más distribuido entre personas, herramientas y agentes. Al mismo tiempo, a medida que la creación digital se vuelve más fácil, nunca fue tan difícil destacarse.

A medida que la IA transforma la forma en que los equipos construyen y crean, necesitan un lugar donde ese trabajo pueda conectarse: el canvas inteligente de Figma para la creación full-stack, con nuevos materiales para expresar ideas de forma completa y nuevas herramientas para que equipos y agentes colaboren.

Nuevos materiales creativos para expresar ideas

  • Capas de código: trabaja directamente con código en el canvas de Figma Design. Clona repositorios, genera nuevas direcciones con el agente de Figma, extrae flujos a capas de diseño editables y sincroniza cambios de vuelta al código.
  • Motion: crea animaciones, transiciones y transformaciones 3D de forma colaborativa, directamente en Figma. Usa prompts para crear animaciones con IA, aplica estilos predefinidos o ajusta manualmente en una línea de tiempo. Motion está conectado a design systems, basado en código y listo para lanzarse.
  • Shaders: usa prompts para crear efectos y rellenos con shaders, tratamientos visuales personalizados desarrollados con WebGPU. Efectos que antes no estaban disponibles en Figma, como dither, pixelate y diferentes tipos de blur, ahora pueden crearse directamente en el canvas.
  • Flujos de trabajo de Figma Weave: genera visuales consistentes y de alta calidad en Figma con más de 20 herramientas integradas de Weave, transformando flujos complejos de IA en herramientas simples dentro del canvas. Este es el primer paso hacia una integración completa entre Figma y Figma Weave, prevista para ocurrir más adelante este año.

Nuevas herramientas inteligentes para la colaboración entre equipos y agentes

  • Habilidades del agente y contexto más profundo: transforma trabajos repetitivos en habilidades que equipos enteros pueden usar para trabajar con más precisión y consistencia con el agente de Figma. Añade más contexto a través de conectores de terceros, búsqueda web y archivos adjuntos.
  • Plugins generativos: amplía las capacidades de Figma creando plugins personalizados y reutilizables con el agente. Transforma prompts en herramientas que pueden ajustarse y compartirse, sin necesidad de configuración de desarrollo ni conocimientos técnicos.

Las actualizaciones de producto anunciadas en Config estarán disponibles para los usuarios durante las próximas semanas.

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