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MastekHw > Noticias > Gaming > NVIDIA DLSS 4 llega a Killing Floor 3 y más juegos
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NVIDIA DLSS 4 llega a Killing Floor 3 y más juegos

Carlos Cantor
Última actualización: julio 23, 2025 7:49 pm
Carlos Cantor
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NVIDIA DLSS 4 llega a Killing Floor 3 y más juegos
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Más de 800 juegos y aplicaciones cuentan con tecnologías RTX, y cada semana se lanzan o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos, lo que brinda la experiencia de PC definitiva para los jugadores de GeForce RTX. Tras la adición de DLSS 4 con Multi Frame Generation a aún más juegos la semana pasada, esta semana se lanzará nuestra tecnología multiplicadora de rendimiento en Killing Floor 3 y WUCHANG: Fallen Feathers, y se agregará a The First Descendant. Y Wildgate se lanza hoy con DLSS Super Resolution.

Killing Floor 3 que se lanza hoy 24 de julio, con DLSS 4 con Multi Frame Generation

Killing Floor 3 de Tripwire Interactive es la próxima entrega de la legendaria serie FPS de acción y terror cooperativo. Es el año 2091, 70 años después de los eventos en Killing Floor 2, y la megacorporación Horzine ha producido el ejército definitivo: una horda obediente de monstruosidades de bioingeniería llamadas Zeds. Ahora, lo único que se interpone entre estas creaciones infernales y el futuro de la humanidad es el grupo rebelde conocido como Nightfall. Este intenso juego de disparos en primera persona pone a los jugadores en el papel de un especialista en Nightfall, uniendo fuerzas con hasta cinco compañeros de equipo mientras luchan en un futuro distópico devastado por la guerra, sobreviviendo a implacables oleadas de Zeds, desbloqueando nuevas habilidades y construyendo el arsenal definitivo.

Cuando Killing Floor 3 se lance el 24 de julio, los jugadores de GeForce RTX pueden acelerar el rendimiento al luchar contra las hordas de Zeds activando DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Alternativamente, maximice la calidad de imagen con DLAA. Y maximiza la capacidad de respuesta del juego con NVIDIA Reflex.

WUCHANG: Fallen Feathers que llega hoy 24 de julio, con DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples

Publicado a nivel mundial por 505 Games y desarrollado por Leenzee, WUCHANG: Fallen Feathers es un juego de rol de acción ambientado en la tierra de Shu durante la oscura y tumultuosa dinastía Ming tardía, plagada de facciones en guerra y una misteriosa enfermedad que engendra criaturas monstruosas. Sumérgete en una rica historia, un sistema de combate dinámico y efectos visuales impresionantes que ofrecen una aventura inolvidable a través de tierras veladas por el caos y la muerte.

Conviértete en WUCHANG, una hábil guerrera pirata golpeada por la amnesia, que debe navegar por las incertidumbres de su misterioso pasado mientras se ve afectada por la horrible enfermedad de las plumas. Explora las profundidades de Shu, mejora tu arsenal y domina nuevas habilidades cosechadas de enemigos caídos. Evoluciona tu estilo de lucha sacrificando al escurridizo Mercurio Rojo y desarrolla aún más las nuevas técnicas obtenidas a lo largo de tu viaje lleno de acción. Aumenta las armas de tu repertorio con poderosos encantamientos, lo que permite un enfoque único del combate y la estrategia que se adapta a tu estilo personal.

¿Revelarás la verdad detrás de la maldición de WUCHANG y traerás la paz a Shu, o sucumbirás a los horrores invasores? El destino de la tierra está en tus manos.

Cuando se lance el esperado WUCHANG: Fallen Feathers el 24 de julio, incluirá soporte listo para usar para DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution, lo que acelera el rendimiento y brinda a los jugadores de GeForce RTX la mejor experiencia posible.

Con 4K, configuración máxima, DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples y DLSS Super Resolution multiplica las velocidades de fotogramas en un promedio de 5.9X, lo que brinda a los jugadores de GeForce RTX 5090, 5080 y 5070 Ti la experiencia definitiva de WUCHANG: Fallen Feathers. A 2560×1440, un multiplicador de rendimiento de 4.3X hace que WUCHANG: Fallen Feathers alcance máximos de 370 cuadros por segundo en la GeForce RTX 5090. En las GeForce RTX 5080 y 5070 Ti, las velocidades de fotogramas superan los 230, y en la GeForce RTX 5070, los propietarios pueden jugar a casi 200 fotogramas por segundo. Con 1920 x 1080, la mayoría de los jugadores de la serie GeForce RTX 50 pueden jugar a más de 210 cuadros por segundo, con configuraciones al máximo en WUCHANG: Fallen Feathers gracias a DLSS 4 con generación de cuadros múltiples y DLSS Super Resolution. 

The First Descendant agrega DLSS 4 con generación de cuadros múltiples el 24 de julio

The First Descendant es un juego de disparos RPG de acción cooperativo en tercera persona gratuito impulsado por Unreal Engine 5. Experimenta la diversión de las peleas estratégicas contra jefes a través del modo cooperativo para 4 jugadores, utilizando una amplia gama de personajes únicos, con emocionantes tiroteos y saqueos. Lucha a través de la apasionante historia y enfréntate a las misiones mundiales contra enormes jefes en The First Descendant.

La temporada 3, «Breakthrough», se lanza el 7 de agosto, agregando una nueva área abierta masiva para explorar y luchar, una nueva incursión de coloso de campo, una nueva montura de moto voladora para atravesar grandes áreas más rápido y un crossover con el muy querido juego de rol de acción NieR: Automata.

Antes del 7 de agosto, los jugadores pueden obtener una vista previa de Breakthrough y sus nuevas características de juego a partir del 24 de julio, cuando se lance una demostración en el juego de la nueva temporada. Los jugadores de First Descendant pueden experimentar un vistazo del próximo contenido, montar en la nueva moto voladora y luchar contra monstruos gigantes en la nueva área.

Además, la vista previa de la temporada 3 también presenta soporte para todo el juego para DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, lo que acelera aún más el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX Serie 50.

The First Descendant ya incluye DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex y varios efectos de trazado de rayos, lo que le da a GeForce RTX una experiencia increíble, con un rendimiento acelerado, una jugabilidad aún más receptiva y una calidad de imagen mejorada.

Wildgate ya disponible con DLSS Super Resolution

Moonshot Games y Dreamhaven’s Wildgate es un juego de disparos multijugador PVP que combina el combate táctico de nave a nave con acción trepidante en primera persona. Evade los peligros ambientales mortales, busca armas poderosas y mejoras de naves, y sé la primera tripulación en escapar con el artefacto… o la última tripulación que quedaba volando.

Despega en batallas de naves espaciales de alto riesgo e intensos tiroteos en primera persona, donde no hay dos partidos iguales. Si quieres reclamar el premio final, el misterioso e invaluable artefacto, deberás improvisar sobre la marcha, ya sea persiguiendo a las tripulaciones rivales y robando su equipo, reparando tu nave dañada o escaneando en busca de recursos preciosos.

Tu barco es tu hogar y tu salvavidas, para ti y tu tripulación de buscadores. Mantenlo lleno de hielo, combustible y munición para que estés listo para cualquier persona o cosa que te arroje la Cuenca.

Cuando se lance Wildgate el 22 de julio, los jugadores de GeForce RTX podrán activar DLSS Super Resolution, aprovechando nuestro nuevo modelo de IA transformadora, para acelerar la velocidad de fotogramas y mejorar la calidad de la imagen.

Tráiler de DOOM: The Dark Ages Accolades

¡¿Te perdiste las noticias?! ¡DOOM: The Dark Ages ahora se ve aún mejor gracias al lanzamiento de una actualización de trazado de rutas que aumenta la calidad de imagen a niveles increíbles! La iluminación, los reflejos, las sombras y más se mejoran y, gracias a DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, DOOM: The Dark Ages se ejecuta a la velocidad del rayo en las GPU GeForce RTX Serie 50. Aprende todo sobre él en este artículo de inmersión profunda y mira lo que la prensa de juegos pensó sobre esta fantástica tecnología en el video de elogios a continuación:

La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 ya está disponible

¡El mundo abierto con trazado de rayos de Cyberpunk 2077 acaba de recibir aún más contenido con la actualización gratuita 2.3! Recoge paseos previos a través de nuevas misiones y siéntate y relájate mientras AutoDrive hace el trabajo. Los jugadores ahora pueden hacer que cualquier vehículo propio los lleve a su destino, o llamar a un taxi Delamain para sentirse como una leyenda del más allá con remolinos para quemar. Además, luce bien mientras lo haces gracias a las opciones ampliadas del modo foto que incluyen nuevos personajes, atuendos, poses, marcos y pegatinas.

La totalidad de Cyberpunk 2077 se experimenta mejor en las GPU GeForce RTX que tienen el rendimiento para potenciar efectos inmersivos y con trazado de rayos, y tienen la capacidad de acelerar la velocidad de fotogramas con DLSS 4.

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