Más de 800 juegos y aplicaciones cuentan con tecnologías RTX, y cada semana se lanzan o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos, lo que brinda la experiencia de PC definitiva para los jugadores de GeForce RTX. Esta semana, Eternal Strands y Strinova añaden soporte nativo para DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que acelera aún más el rendimiento de los jugadores de la serie GeForce RTX 50. La semana que viene, Diablo IV añade DLSS 4 con Multi Frame Generation. Y Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game presenta soporte para DLSS Super Resolution.
Eternal Strands añade hoy DLSS 4 con la generación de fotogramas múltiples
En Eternal Strands, el primer título de acción y aventura de fantasía de Yellow Brick Games, un nuevo estudio independiente fundado por veteranos de la industria, jugarás como Brynn mientras derrotas a criaturas gigantes y escalables. Armado con poderosas habilidades y un arsenal de armas, lanza y combina tu magia para enfrentarte a enemigos que van desde construcciones humanoides hasta bestias imponentes. Usa el entorno y la temperatura a tu favor en batallas contra una lista diversa de criaturas fantásticas, como convertir el aliento ardiente de un dragón contra esbirros cubiertos de hielo. Escala todas las superficies y usa habilidades arcanas para crear nuevos caminos. Explora el mundo en busca de los misterios perdidos del Enclave y desafía a titanes gigantes en tu viaje.
En su lanzamiento, Eternal Strands era compatible con DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA y NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia de la PC hasta en un 55%, lo que brinda a los jugadores de GeForce RTX una gran experiencia. Y a través de la aplicación NVIDIA, los jugadores de GeForce RTX pudieron actualizar DLSS Super Resolution a nuestro modelo más reciente de Transformer AI, mejorando aún más la calidad de la imagen.
Una nueva actualización que se lanzará más tarde hoy agrega soporte nativo para DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 50 multiplicar las velocidades de fotogramas.
La temporada 9 de Diablo IV se lanzará el 1 de julio, con DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples
La 9.ª temporada de Diablo IV: Sins of the Horadrim se lanza el 1 de julio, introduciendo cámaras fuertes horádricas ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla, ocultando reliquias de sangre corrompidas por la influencia de Astaroth. Aprovecha la antigua magia horádrica para crear hechizos horádricos personalizados, forjar poderosas joyas y enfrentarte a un encuentro con Astaroth reinventado. Enfréntate al nuevo desafío Pesadillas crecientes (tres mazmorras de pesadilla consecutivas de dificultad creciente) y sube por la senda de reputación para purificar las reliquias y detener el caos que se extiende por Santuario.
Además, la actualización agrega DLSS 4 nativo con soporte para Multi Frame Generation para Diablo IV, una función previamente habilitada a través de la aplicación NVIDIA.
Strinova añade DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples el 25 de junio
Strinova de iDreamSky es un juego de disparos táctico competitivo en tercera persona gratuito y en constante evolución al estilo anime. Cambia libremente entre formas tridimensionales y bidimensionales en este juego único que ofrece un sistema de disparos tácticos único, con una variedad de personajes con habilidades que cambian los partidos, jugables en varios mapas y modos.
Una nueva actualización de temporada que se lanzará el 25 de junio agregará DLSS a Strinova. Los jugadores de GeForce RTX Serie 50 pueden multiplicar las velocidades de fotogramas con DLSS Multi Frame Generation, los propietarios de GeForce RTX Serie 40 pueden aumentar las velocidades de fotogramas con DLSS Frame Generation, y todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar DLSS Super Resolution para acelerar el rendimiento.
Monster Energy Supercross 25 – El videojuego oficial agrega DLSS Super Resolution el 27 de junio
Milestone’s Monster Energy Supercross 25 – El videojuego oficial permite a los jugadores experimentar la emoción de correr en pistas de supercross de nuevo diseño que replican eventos del mundo real y compiten contra la última lista de pilotos profesionales. Gracias a Unreal Engine 5, disfruta de una experiencia de juego renovada con física realista y evolución dinámica de la pista, haciendo que cada vuelta sea única y desafiante. Además, disfruta de soporte completo de juego cruzado para la competencia global en modos multijugador en línea inmersivos, independientemente de la plataforma, ya sea que estés compitiendo en carreras casuales o luchando por el primer lugar en las tablas de clasificación clasificatorias.
Una nueva actualización que se lanzará el 27 de junio incluirá soporte para DLSS Super Resolution, lo que permitirá a los jugadores de GeForce RTX acelerar la velocidad de fotogramas.