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MastekHw > Noticias > Noticias > Razer anunció la compra de StreamElements
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Razer anunció la compra de StreamElements

Carlos Cantor
Última actualización: agosto 2, 2026 6:16 pm
Carlos Cantor
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Razer anunció la compra de StreamElements
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Razer ha anunciado que ha adquirido los activos de StreamElements, la mayor plataforma en la nube para streamers en directo, de Live Momentum Ltd, la antigua sociedad matriz del negocio StreamElements.

Este movimiento forma parte del compromiso a largo plazo de Razer para construir un ecosistema más sólido para creadores de contenido que abarque hardware, software y oportunidades de colaboración, y que reúna uno de los conjuntos de herramientas de creadores más utilizados bajo el paraguas de Razer.

Utilizado a diario por millones de creadores de contenido, StreamElements proporciona las herramientas que impulsan la transmisión en directo moderna, incluyendo superposiciones personalizadas, alertas en directo, chatbots, páginas de propinas y gestión de patrocinios. La plataforma se ha convertido en un servicio que define la categoría para streamers de las principales plataformas de streaming en directo, valorado por su profundidad de funciones y su enfoque centrado en el creador.

Para los creadores, todo sigue igual. StreamElements seguirá operando con las mismas herramientas, funciones y enfoque en el creador que millones de personas utilizan hoy en día.

Según los términos del acuerdo de compra, Razer adquirió prácticamente todos los activos utilizados para gestionar el negocio de StreamElements, incluidos los derechos de propiedad intelectual, datos de la plataforma, conocimientos y registros empresariales.

Razer renovó su Programa de Creadores de Contenidos en 2024, incorporando a decenas de miles de creadores con ventajas exclusivas, acceso directo al personal de Razer a través de Discord y programas innovadores de recompensas que recompensan la creación de contenido. Incorporar a StreamElements fortalece la posición de Razer no solo para preservar el trabajo realizado por StreamElements, sino también para profundizar su apoyo a la red de creadores que Razer ha defendido durante años.

Un encaje natural, basado en un enfoque centrado en la comunidad

La adquisición de los activos de StreamElements es una opción natural para Razer. Ambos equipos siempre han adoptado una filosofía de prioridad en la comunidad en cómo construyen productos, escuchando a los creadores, iterando rápidamente y priorizando la salud a largo plazo del ecosistema por encima de las victorias a corto plazo. Los streamers y creadores que confían hoy en día en StreamElements pueden contar con una continuidad ininterrumpida del servicio, con Razer invirtiendo en el crecimiento y la estabilidad continuos de la plataforma.

«Este es un paso natural para nosotros. Los creadores de contenido y los streamers en directo son una parte fundamental de la comunidad Razer, y lo han sido durante mucho tiempo», dijo Min-Liang Tan, cofundadora y CEO de Razer. «StreamElements ha construido algo de lo que millones de creadores dependen cada día. Incorporarlos a la familia Razer nos permite redoblar la apuesta en lo que ya hacemos por los creadores; Desde el equipo con el que transmiten, hasta el software que alimenta sus canales, pasando por los programas que les ayudan a crecer. Acabamos de empezar.»

Preservando lo que funciona, construyendo lo que viene después

Razer ahora posee y opera la plataforma StreamElements, pero esta permanece sin cambios. Los creadores pueden seguir disfrutando de toda la suite de herramientas de StreamElements sin interrupciones, con el equipo actual centrado en la hoja de ruta que la comunidad ya conoce y adora.

Las propinas siguen vigentes, así que los creadores siguen recibiendo propinas exactamente como lo hacen hoy, y la plataforma se volverá aún más emocionante con el tiempo.

Como parte de la adquisición, Razer está comprometida a garantizar la continuidad total del negocio, incluyendo el servicio, el soporte y las operaciones de patrocinio continuas. Los creadores que usen StreamElements no verán ninguna interrupción en su flujo de trabajo diario.

Parte de la contraprestación pagada a Live Momentum Ltd. se ha destinado a pagos pendientes a los creadores antes del cierre de la adquisición, y Live Momentum Ltd. ha comenzado a realizar esos pagos para que las reclamaciones de los creadores sigan siendo respetadas. Live Momentum Ltd. asume la responsabilidad total de todas las obligaciones previas al cierre, incluidas las deudas y pasivos del negocio de StreamElements, y sigue comprometida a cumplirlas.

Con el tiempo, Razer explorará integraciones más profundas entre los servicios de StreamElements y el hardware y software centrados en creadores de Razer, incluyendo Razer Chroma RGB, Razer Gold y Silver, Razer ID y el ecosistema más amplio de creadores de Razer, para desbloquear nuevas formas de que los streamers involucren a las audiencias, gestionen patrocinios y hagan crecer sus canales.

«He sido fan de Razer desde que tengo memoria. De hecho, patrocinaron mi primer equipo de esports, así que esta historia cierra el círculo de una forma que aún no me parece real», dijo Or Perry, cofundador y CEO de StreamElements Inc. «StreamElements no podría estar en mejores manos. Razer entiende que los creadores llevan años integrados en esta comunidad y comparten la misma obsesión por hacerlo bien. Para nuestro equipo y para los millones de streamers que nos utilizan cada mes, este es exactamente el paso correcto a seguir.»

Un Ecosistema, desde el Hardware hasta los Servicios

Con la incorporación de StreamElements a la familia Razer, los creadores tendrán un camino más claro de extremo a extremo dentro de un único ecosistema, desde los teclados, ratones, micrófonos y equipos de captura con los que crean, hasta las superposiciones, alertas y herramientas de monetización que impulsan sus streams, pasando por los programas de colaboración y recompensas que les ayudan a convertir su oficio en una carrera.

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